艾爾之光接力模式怎麼玩 怎麼接力
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艾爾之光在今天的更新維護之後,新上線了接力模式,對於這個全新的模式不知道有多少人瞭解,下面我們一起來看看詳細的情況吧!
“接力模式”是《艾爾之光》競技場內全新開放的一種對戰模式。旨在團隊PK中,採用車輪戰的方式,1v1接力對戰,直至戰勝對方所有人而獲得勝利。
在NPC “卡密拉”的“練習頻道”中,可以進行接力模式。並有“榮譽模式”和“普通模式”,選擇後開戰。在“榮譽模式”下,可儲存“對戰記錄”,獲得獎勵。
開啓接力模式,至少在2v2(4人)以上時方可開戰,最多能進行4v4對戰。另外,接力次數有限制,通常對戰次數在2, 4, 6次中選擇。接力模式只支持能力戰,不支持道具戰。對戰圖只有一種,對戰時間可以從200, 500, 800, 1100sec 中選擇。
“接力模式”對戰選項
“接力模式”介紹
PVP接力模式示意圖
“接力模式”地圖分爲戰鬥地區和非戰鬥地區,兩邊各有停靠區,可讓隊員接力後交換位置進行對戰。紅隊和藍隊在入場時,系統會隨機抽取一名隊員移動到戰鬥地區開始1v1 對戰。 不參戰的隊員,可在非戰鬥區域觀戰 (輪到本人戰鬥時,纔可攻擊指定對象)。
非戰鬥地區,不能戰鬥,只能觀戰,通過停靠區移動到戰鬥地區。
“戰鬥地區”的1v1對戰中,有一人戰敗後,該隊的“非戰鬥地區”停靠區將會開啓。戰敗隊會繼續隨機抽取一名隊員,然後通過停靠區移動到“戰鬥地區”進行對戰。另外,勝利後留在戰鬥區的玩家,會恢復20%的HP,以0MP開始和新加入戰鬥的玩家1v1對戰。(戰敗玩家只能在“非戰鬥地區”觀戰)。在“戰鬥地區”,對戰中的玩家可以與隊員切換,類似於車輪式的接力戰。
戰鬥地區,每隊派一名隊員出席 1v1 對戰
紅隊, 藍隊的停靠區,在各隊的戰鬥地區和非戰鬥地區,玩家只能自己隊伍指定的停靠區。
接力方式:
“戰鬥地區”的玩家,回到自家隊伍的停靠區後,非戰鬥地區的停靠區會開啓。這時,“非戰鬥地區”的隊員站到“非戰鬥地區”的停靠區,“非戰鬥地區”的玩家和“戰鬥地區”的玩家就會互換位置 (完成接力後,從“戰鬥地區”移動到“非戰鬥地區”的玩家,HP恢復20%,MP從0開始)
“非戰鬥地區”的玩家和“戰鬥地區”的玩家可以互換位置,接力戰!
觀戰模式,玩家可以切換到觀戰視角,但是不能看到自己。
勝利條件
1) 戰勝對方全部隊員
2) 對戰結束時擊殺數 (kill count)多的一方勝利
3) 擊殺數一樣時,剩餘更多 HP的隊勝利
“接力模式”對戰獎勵稱號
僅供活動期間可使用的稱號,稱號根據自己的接力積分進化。接力積分只能通過“接力模式”對戰增減,根據勝率增減變化,根據進化的等級,屬性和外觀變化,可以使用稱號來公開自身的接力積分,稱號下會顯示接力積分。
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