DNF起源版本柔道怎麼樣 柔道現狀及版本前瞻
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在DNF遊戲中柔道也就是俗稱的抱抱,在目前的版本中存在輸出節奏慢,過去吃各種控制的銜接,那麼在即將到來的起源新版本它又將又怎麼的改變呢?讓我們一起去看看吧!
DNF起源版本柔道現狀及版本前瞻
現版本柔道作爲當前版本非常優秀的物理系輔c,8.17版本將會犧牲約一半的輔助提升能力換來約30%的加強
不破招
結論:柔道能對超大陸隊友不破招的攻擊提升約59%
柔道能對惡魔獵手隊友不破招的攻擊提升約64%
破招
結論:柔道能對超大陸隊友原本能破招的攻擊提升約17.3%
柔道能對惡魔獵手隊友不破招的攻擊提升約17.2%
前八技能百分比打全並不算太低,可惜45當前版本因爲過於墨跡會被捨棄,覺醒演出時間過長,打爆發輸出時會丟掉覺醒一半的傷害。
其中素質三連75 80 85約佔爆發的一半傷害比。(畢業柔道+高配奶花二保,素質三連能達到老爺爺的斬殺線,二保二二覺還在演出基本就沒了)
8.17版本輔助能力約爲30%,
對隊友原本能破招的攻擊爲變爲負提升emmmmmm
二覺前的技能全線飄紅加強幅度約30~50, 60ex連錘忘記計算了,使用度也不高……
二覺加強26%,末日搖籃因爲機制刪除被砍,抓轟小加強這波加強後 ,二覺前後技能已非常接近,傷害更爲平均。
以上就是本次給大家帶來的全部內容了,希望對大家有所幫助,我們下期再見。
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