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DNF起源版本柔道怎麼樣 柔道現狀及版本前瞻

DNF起源版本柔道怎麼樣 柔道現狀及版本前瞻

在DNF遊戲中柔道也就是俗稱的抱抱,在目前的版本中存在輸出節奏慢,過去吃各種控制的銜接,那麼在即將到來的起源新版本它又將又怎麼的改變呢?讓我們一起去看看吧!

DNF起源版本柔道現狀及版本前瞻

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現版本

柔道作爲當前版本非常優秀的物理系輔c,8.17版本將會犧牲約一半的輔助提升能力換來約30%的加強

不破招

結論:柔道能對超大陸隊友不破招的攻擊提升約59%

柔道能對惡魔獵手隊友不破招的攻擊提升約64%

破招

結論:柔道能對超大陸隊友原本能破招的攻擊提升約17.3%

柔道能對惡魔獵手隊友不破招的攻擊提升約17.2%

前八技能百分比打全並不算太低,可惜45當前版本因爲過於墨跡會被捨棄,覺醒演出時間過長,打爆發輸出時會丟掉覺醒一半的傷害。

其中素質三連75 80 85約佔爆發的一半傷害比。(畢業柔道+高配奶花二保,素質三連能達到老爺爺的斬殺線,二保二二覺還在演出基本就沒了)

8.17版本

輔助能力約爲30%,

對隊友原本能破招的攻擊爲變爲負提升emmmmmm

二覺前的技能全線飄紅加強幅度約30~50, 60ex連錘忘記計算了,使用度也不高……

二覺加強26%,末日搖籃因爲機制刪除被砍,抓轟小加強這波加強後 ,二覺前後技能已非常接近,傷害更爲平均。

以上就是本次給大家帶來的全部內容了,希望對大家有所幫助,我們下期再見。

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