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全球行動建築怎麼佈局 前期建築佈局答疑指南

全球行動建築怎麼佈局 前期建築佈局答疑指南

前期建築佈局答疑指南

全球行動建築怎麼佈局 前期建築佈局答疑指南

前期造什麼?

這個誤區是經過多次多人匹配觀察到的。很多玩家(包括老玩家)喜歡開局瘋狂建造補給中心和發電站,資源點剩下一些拿去升級指揮部。在第一個資源點箱子倒計時開啓後將所有資源點耗費殆盡,零產兵種。

如此開局如果是玩3V3的話,搶資源點的隊友會遭到對方合圍,而對方一旦很輕鬆的獲取第一個箱子的話很有可能會一波合兵推家。要知道3V3時少一個玩家單位的兵力都會導致防守出現漏洞。敵人權力推進將會直接結束戰鬥,所以各位玩家千萬要避免這個誤區。

要做防空嗎?

由於防空力量過於消耗資源點,所以很多玩家是不太看重的。不重視防空的話,敵人的飛機、直升機基本上是無敵的存在。如果遇到對方玩的是飛機羣攻,那敗局已成定數。這裏給大家普及下防空知識,反抗軍可以生產箭豬或防空塔,搭建強有力的防空力量,聯盟軍可以生產颶風或防空中心進行防守。各位謹記防空力量是非常有必要的存在。

遭遇攻擊怎麼辦?

有一些玩家生產出的兵種防守時被攻克,在敵人進攻處選擇臨時建造狙擊塔、炮塔、堡壘等等建築,這個做法是十分不明智的,一來是浪費資源點二來是毫無用處。遇到敵人進攻,我們的兵種防守被撕破,首先要叫隊友來支援協防,隨後在家後方生產兵力(這也涉及到了建築羣的擺放,在下文會給大家詳細說明建築羣的擺放位置)來抵抗。

總結

《全球行動》的作戰思路是不固定的,需要根據不同隊友不同敵人進行靈活變更。例如隊友溝通協商想要快速解決戰鬥,這時我們就要放棄打後期的思路,選擇大量生產兵種進行協同推進。抑或隊友想要玩後期,前期就沒必要做太多兵種,把資源分散到補給中心和建築羣的升級上。

這個遊戲大部分的遊戲整局思路便是,開局做基礎建築生產兵種搶資源點,隨後升級建築羣生產高級兵種最後合兵推家。

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