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LOL國服4.16新版本蛇女改動分析 蛇女技能裝備定位詳解

LOL國服4.16新版本蛇女改動分析 蛇女技能裝備定位詳解

LOL在昨日更新了4.16版本之後,蛇女又一次大量修改,這次的修改是增強還是消弱?我們一起往下看看吧!

LOL國服4.16新版本蛇女改動分析 蛇女技能裝備定位詳解

小編補刀功夫本來就差,40分鐘毒疊到才380.。呵呵。。。醉了

因爲是第一把蛇女,沒怎麼遊走,一直在研究毒改怎麼疊。。。然後自家掉了個,GG 了。。。。

基本介紹新蛇女就是Q傷害懶腰砍,E極大增強,和OP的後期被動。

首先他是擊殺一個小兵疊一層,本來蛇女Q是AOE,1個Q至少三個遠程兵吧??

現在不是,一個Q之後要接3個E補刀,,雖然不耗藍而且帶回血,但是清兵速度真的很慢,W傷害根本可以無視。

而且蛇女我覺得核心是冰杖面具(或許今後出裝會是裸帽子或冥火?。。可不得不說這樣實在太脆了,而且又沒有逃生能力)。

這裏看一下他被動

• 75層:+5%法術強度,雙生毒牙恢復6/8/10/12/16 (+0.1 x法術強度)生命值

• 200層:+10%額外法術強度,並提供25%冷卻縮減

• 400層:額外法術強度提升至+30%

可以看到中期傷害200層,法強只有10%加成,冰杖面具小金人,我中期裝備。加上別的總法強估計350+,然後這個被動給的法強多少??30出頭。。呵呵。。

不過被動整體增強毋庸置疑。關鍵點在於,蛇女機制現在把重心完全放在E上,先前加點主Q副E,即時我不上去E你,Q都能Q到你半血,配合冰杖再粘着你E,現在主E副Q。Q本來就難命中,光Q中傷害簡直沒有。

打傷害近身給E,E大概就700碼左右?不記得了。蛇女本身毫無機動性和逃生能力。如果Q對面也不是傻子,就像安妮身上有圈,想上來暈你肯定要撤退。蛇女也是一個道理,Q中敵人,敵人肯定不給你E開始後退,對線的時候因爲有大招在手,對拼可能不會虧,可是打團蛇女不像瑞茲身板夠硬,如此近距離E,即時有大控也完全不敢打傷害,上來E就是被對面秒的貨。

大後期搭配帽子可能傷害會爆炸,可是機制問題還是擔心會被秒。如果沒有幾個給力隊友和結實的前排,新蛇女根本不敢打團。

最後總結一點

新蛇女幾乎完全喪失Q的消耗能力。可是本身卻也不是爆發英雄。屬於持續輸出。

沒有發條澤拉斯炸彈人的風箏消耗能力,也沒有安妮,螞蚱,球女的爆發,類似於皎月卡特豹子等標記英雄卻也沒有機動性、

難怪蛇女勝率墊底也不足爲奇了。或許今後開發出新的陣容打發或者核心出裝的改變,可以讓蛇女發光發亮.....

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