當前位置:陽光暱稱網 >

計算機網絡 >熱門手遊 >

諾亞傳說劍武士加點攻略

諾亞傳說劍武士加點攻略

相信玩過劍武士的玩家,對這個職業的第一印象就是暴力了,首先爲大家介紹下該職業的特點。

諾亞傳說劍武士加點攻略

四個職業中劍武士可以說是最具爆發力的職業,連斬加焚心的完美結合,可以讓劍武士擁有瞬間恐怖的爆發力,對手可要小心了,當自己的血量不足一半的時候,你很可能會被劍武士的掠影——連斬——焚心的連招瞬間擊殺。毫無疑問,劍武士是屬於單挑型的職業,他可以通過走位操作,再通過一瞬間的爆發出其不意的致對手於死地。

當然有優點也就有缺點,劍武士的軟肋在於團戰時發揮作用有限,每輪技能CD爆發後,他就失去了最大的特點,只能通過遊走來爭取下輪技能CD,但是團戰的乏力並不影響劍武士的受歡迎程度,因爲大多數人還是喜歡那種一擊致命的優越感的!

下面爲大家帶來劍武士的加點攻略,希望對大家有幫助。

【屬性加點篇】

套路1:全力加點

優點  輸出高  練級任務什麼都快  裝備要求中高   

缺點  PK一般 生存能力偏低     

適合 小資玩家 新手玩家使用   

套路2:全敏加點

優點  生存能力強 單PK強  輸出就得靠裝備

缺點  輸出跟不上 當然如果捨得強裝備.這加點方式就沒缺點

適合  RMB玩家和資深老玩家

套路3:3力1血

優點  保證了輸出的狀態下還增加了一點生存能力

缺點  各類不明顯 

適合  體驗遊戲或後期砸裝備的玩家

套路4:2敏2力

優點  各類平衡  中庸  

缺點  各類平衡  中庸

適合  RMB玩家 新手玩家 

【技能加點篇】

初始技能(主動攻擊技能):(也就是選擇好職業進入遊戲後的第一個技能):

劍光殘影:30以前加到10級就夠用了。後期到38級加到滿級(20級)加滿後對38級技能劍光幻影的攻擊加成是13%。

劍術精通(被動技能):到46或50級再往滿加,因爲這個間斷沒主線和支線任務,只依靠每天固定任務或某些活動來獲得經驗,還有就是刷怪,做軍團任務,所以這個時候趁機把這個被動技能點滿,點滿後攻擊提升6%,攻擊提升105。

洞察能力(主動BUFF)技能:此技能是加閃避和命中%的,可以給隊友加,這個技能前期就一直1級用,在到了50級的時候,點到6級用,到60級,可以點滿。

環光滅影(唯一的一個主動羣攻技能):此技能羣攻目標是4個,無論加滿還是1級都是4個,戰士刷怪練級不怎麼現實,如果有4倍就找法師隊伍一起組,你負責轉圈拉怪,打精英,不需要怎麼羣攻打怪,1級足矣,在69級之前別的技能沒點滿之前沒必要加,加了也是浪費技能和經驗。

掠影(主動衝刺技能):此技能是劍武招牌招式,總共3級,到50級後必滿,3級滿後衝刺的傷害是很可觀的,發揮物理攻擊150%,附加傷害150,在敵人沒血的時候,準備落荒而逃,你直接一衝刺上去,秒殺。

劍光幻影(主動攻擊技能):戰士PK主要依靠此招,38級可學,38到49級一直用1級足矣,到50級直接點到13級,50-59一直就13級先用,到60後往上點,能點多少算多少。

死裏逃生(被動技能):此技能作用是有一定機率忽略致命傷害,可以說是臨死關頭的一救命草,但有一缺點就是點滿才能體會到,到65後點吧,共5級,第一級初始是25%機率,如果前面點這個,不如去點別的了。65後也是必滿。

梵心斬(主動攻擊技能):共5級,這個招使用的時候會減少一定%的HP和MP,CD時間爲25秒。65後點吧,1升2級需要200多萬經驗的,剛學會就1級用着就行了。

破甲(被動技能):此技能共5級,作用是攻擊敵人出現3連斬的時候,會降低目標防禦一定的時間,這個技能可以說爲是秒人用的,要想秒殺對手,此技能65後必滿。

魔法抵抗(被動技能):63級的技能,共10級,是加魔法防禦的一個被動技能,1級初始是加1%的魔防和40點魔防,每升1級提升5點魔法防禦,此技能等別的技能都點的差不多滿了,再點這個吧,類似與防禦或魔法防禦,還是依靠裝備最划算,只有等經驗和錢非常充足的情況下再考慮此技能吧。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygncw.com/jisuanji/shouyou/5m53rq.html