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三國志戰略版荀攸怎麼樣 荀攸戰法好用嗎

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三國志戰略版荀攸

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智力水平和程昱類似,屬於頂級謀略武將的第三梯隊。統率速度優於程昱但是武力弟弟。

光榮是真三國演義粉。雖然我本人郭嘉法正粉但是荀攸堂堂謀主,智力多多少少應該向諸葛靠近,不過這個屬性應該不會變動了。

三國志戰略版荀攸怎麼樣 荀攸戰法好用嗎 第2張

荀攸的自帶戰法。收益分爲三部分。

1、移除敵軍羣體1-2人的增益狀態。

2、提高我軍全體5%的主動戰法發動機率。(是否受智力影響不知道)

3、我軍全體發動主動戰法時,對敵軍單體造成謀略攻擊。(受智力影響)

從這個效果上來說,如果“提高我軍全體5%的主動戰法發動機率”受智力影響,荀攸的價值會更高一點。

不過總體來說我們要知道,移除敵軍1人的增益狀態,官方認定的價值期望是多少。

三國志戰略版荀攸怎麼樣 荀攸戰法好用嗎 第3張

三國志戰略版荀攸怎麼樣 荀攸戰法好用嗎 第4張

首先明確一點,移除=完全移除對手的增益,解觸=讓對手增益暫時失效。

目前來看這個效果要麼是有bug,要麼就是設計的非常底模。我相信很少人會用龐德。我在試煉找到的戰報如下:

由上圖可知,移除敵軍1人的增益狀態,100%不包括被動,指揮和兵書,陣法兵種獲得的增益。

那麼這個移除敵軍1人的增益狀態應該只侷限於主動和突擊戰法帶來的增益。

三國志戰略版荀攸怎麼樣 荀攸戰法好用嗎 第5張

三國志戰略版荀攸怎麼樣 荀攸戰法好用嗎 第6張

擡棺決戰8回合發動1.669次,8八回合傷害率=400%。附帶3.3次移除敵軍1人增益效果,

假設擡棺決戰8回合傷害期望應該達到800%(A級戰法的標準),則移除敵軍1人增益效果可以轉化爲121%的傷害率。

這個基本是做不到的。比如強攻,發動玩觸發連擊然後這個增益就沒了。也就是如果通過主動突擊獲得的增益狀態必須維持兩回合,移除纔能有收益,而一部分防禦屬性增益確實可以通過移除獲得收益,但是也微乎其微。

總的來說移除增益設計的機制一定是底模的,因爲他無法通過移除指揮被動兵種陣法兵書的增益,也無法移除只維持一回合的增益狀態。

荀攸技能2段=提升全體主動發動率5%。如果只按最低來算這個效果=主動版的白眉。技能三段等於爲全隊提供一個額外傷害。一般來說只要全隊每回合可以發動2.2次主動戰法則這個技能的3段效果就能換回100%的傷害期望。也就是全隊攜帶5個40%的順發主動技能就可以了。

因此來看雖然荀攸一段技能收益比較低,但是他的技能2段3段收益還可以。適合3法師隊伍。新版五謀我覺得也就是魏法騎還是有一定可玩性的。魏弓還是大概率不行。因爲說到底魏國非盾體系裏的法系輸出扛把子還是程昱,而程昱走弓兵強度就會不夠。至於賈詡到了pk會比較尷尬。當然三勢力賈詡開荒能力還是比魏法騎的強度要高很多。

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