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DNF守護祭壇SS地靈絕魂套對於4大物理職業的提升

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DNF守護祭壇SS地靈絕魂套對於4大物理職業的提升

 

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守護者祭壇可以兌換的SS估計大家都瞭解了,今天我們來討論下,守護者祭壇中的SS輕甲,地靈絕魂套。

先來看看屬性

DNF守護祭壇SS地靈絕魂套對於4大物理職業的提升 第2張

DNF守護祭壇SS地靈絕魂套對於4大物理職業的提升 第3張

DNF守護祭壇SS地靈絕魂套對於4大物理職業的提升 第4張

DNF守護祭壇SS地靈絕魂套對於4大物理職業的提升 第5張

DNF守護祭壇SS地靈絕魂套對於4大物理職業的提升 第6張

攻擊時,增加等同於自身和金庫重量之和的傷害,這條屬性附加的傷害是相當可觀的。金剛石金庫有120格哦。

不少人認爲開了地靈是對武神和劍魂的福利!看到諸如漫遊、刺客皮甲SS的垃圾屬性不免感嘆輕甲是親媽職業......事實真的如此嗎?其實不然,我認爲地靈套對各職業的提升效果是

漫遊>刺客>武神>劍魂 下面列出詳細解釋——

以上結論有兩個依據,一是面板攻擊:漫遊刺客武神同屬於物理一線職業。土豪小康都可以打出賞心悅目的傷害,但這些傷害的來源卻不盡相同。首先是漫遊,漫遊的主流武器左輪基礎攻擊可以說非常低,55粉基礎傷害只有400多,可以說所有職業最低!同時,漫遊在圖內也沒任何加力量BUFF,所有漫遊在圖內的面板可以用慘不忍睹來形容。奇怪的是這樣的漫遊爲什麼可以打出不遜色其他職業的傷害呢?其中一個原因就是其技能超高的百分比。沒錯,漫遊的技能百分比可以說全職業之最......移動射擊不堆技能不依賴遠古2可以達到160倍傷害。亂射和鷹槍百分比也是很高的。其次是刺客,主流武器匕首基礎攻擊較低,雖然有精通,但這精通確是閹割版的。圖內力量BUFF除了一個用來爆發的覺醒,就只剩下翔擊了。面板也就比漫遊強那麼一點。對應技能百分比也僅次於漫遊。疾風亂舞和絕命瞬獄殺都是100多倍的攻擊,劍刃風暴靠遠古2也差不多。接着是武神,這個職業分臂鎧和拳套兩個流派,不像刺客的匕首流派那樣一邊倒。圖內加力量的BUFF有強拳,還有就是神級被動覺醒技能武神步,可以加接近600力量,圖內面板相當高。技能百分比卻明顯低於刺客。寸拳算上EX不到50倍。破碎拳不算那點固傷是56倍。閃電對單體也不過80倍傷害。最後是劍魂,一個悲催的職業,70版本主流武器巨劍,基礎攻擊與武神臂鎧一個檔次,圖內BUFF破極兵刃,被動覺醒減防也算變相增加面板傷害。巨劍精通更是讓剛開70版本的刺客鬱悶了一陣子。圖內面板極高,對應的技能百分比也最低。拔刀是招牌技能??25倍攻擊。EX拔刀蓄力也不過70倍。綜合上述結論得出,面板對比劍魂>武神>刺客>漫遊 技能百分比漫遊>刺客>武神>劍魂。

下面主要說的是地靈絕魂裝備——

第一個依據:我們都知道地靈絕魂裝備是依靠倉庫負重增加物理無視攻擊的裝備,一個金剛石倉庫放滿板甲一件地靈可以給所有物理職業帶來432的無視,這個無視對於幾個物理職業提升確實不同的。上面已經說過,以漫遊,武神爲例,假設漫遊基礎爲4000.技能百分比是150倍;武神基礎6000,技能百分比是100倍,不算無視的話打出的攻擊一樣。432的無視在漫遊這裏得到的增幅卻強於武神。換言之,面板越低,百分比越高,無視帶來的收益越大,漫遊被稱爲最依賴無視的物理職業這是一個很大的原因的。

第二個依據:暴擊傷害加成BUFF,這可是漫遊刺客特有的光環,也是dnf唯一放大的BUFF,分別是刺客的皮甲精通屬性和漫遊的死亡左輪。漫遊的死亡雖然在70版本和諧,當時裝加一級死亡,暴擊堆到兩倍傷害問題還是不大的。刺客考慮到換下腰帶的位置給地靈,暴擊傷害爲1.86,(這裏順便提一下,腰帶的精通力量還有暴擊傷害加成對刺客的提升是最小的,強烈建議將地靈給這個位置)。武神、劍魂暴擊都是1.5倍傷害,三大一線職業都是可以輕鬆百分比暴擊的。即使同樣的技能百分比,432的無視帶動幾個職業的提升確實不一樣的。相信HOLG很多人都能看出漫遊和刺客的暴擊光環讓無視的作用放大,地靈的出現對這兩個職業的作用比起武神和劍魂有質的飛躍!!

武神、劍魂重面板,刺客漫遊重無視是很有道理的。綜合以上討論,很多朋友可能會說,武神劍魂都是輕甲職業,刺客漫遊是皮甲,精通會損失力量的。的確,皮甲職業穿輕甲會損失精通力量,不過你把精通最少腰帶換地靈的話,力量比起劍魂武神不過損失很少的幾十力量罷了,對於無視帶來的收益,這點損失實在可以忽略不計!其實最直觀的對比,就是找兩個刷圖實力差不多的武神和漫遊。然後把武器都從0變成12,然後讓武神多吃一個[嗶]藥劑去試試傷害提升幅度,結論必定是漫遊更有種脫胎換骨的感覺!

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