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LOL新版諾克玩法攻略 改版諾克出裝加點推薦

LOL新版諾克玩法攻略 改版諾克出裝加點推薦

LOLS5新版諾手和老對手蓋倫一樣,身爲重裝戰士的他們沒有如今熱門上單的進攻能力和控制能力,站擼堆肉靠隊友一般是他們團戰的歸宿,肉起來沒人管、出攻裝又容易被集火秒的尷尬地位讓德萊厄斯只能存在匹配模式和低端局中。

LOL新版諾克玩法攻略 改版諾克出裝加點推薦

此次改動針對這一問題拳頭也下了很大功夫,新被動效果疊滿5層出血或用大招擊殺敵方英雄後德萊厄斯將會進入【血怒】狀態,而【血怒】狀態下德萊厄斯會額外獲得40-200的額外攻擊力,也就是說進入後期德萊厄斯的被動將會給他整整一件大裝的攻擊力,這終於可以讓德萊厄斯安穩的堆肉裝而再也不會被敵人忽視了。

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被動—出血

除了當前的功能外,疊滿5層或用【R諾克薩斯斷頭臺】擊殺一名敵方英雄後,德萊厄斯會進入【血怒】狀態。在【血怒】期間,德萊厄斯獲得40-200額外攻擊力,並且普攻或【Q大殺四方】的斧刃在擊中敵人時會施加滿層【出血】效果。

·持續時長:5秒

·流血傷害:12~36 (9 + 3 x 英雄等級 /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等級)

·流血傷害類型:魔法傷害 ⇒ 物理傷害

·不再基於被施加了出血效果的敵方英雄數量提供移動速度

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大殺四方【快捷鍵:Q】

現在有短暫的施法延遲。用Q技能的斧刃命中敵人,會治療德萊厄斯。

·法力消耗:40 ⇒ 30

·新施法時間:瞬間施法⇒ 0.75秒延遲

·新功能:德萊厄斯每用斧刃擊中一名敵方英雄時會爲自己回覆10%的已損失生命值,最多回復30%。

·斧刃傷害:105/157.5/210/262.5/315 ⇒ 20/40/60/80/100

·斧刃收益係數:1.05額外攻擊力⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總攻擊力

·斧柄傷害:66%斧刃傷害⇒ 50%斧刃傷害

·被斧柄命中的敵人不再被施加【出血】效果

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致殘打擊【快捷鍵:W】

減速幅度大幅提升。不再減緩攻擊速度。

·法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等級30

·冷卻時間:全等級8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒

·傷害:120/140/160/180/200%總攻擊力 ⇒ 全等級140%總攻擊力

·減速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等級90%

·減速持續時長:2秒 ⇒ 1秒

·[移除]攻速減緩:20/25/30/35/40% ⇒ 不再減緩攻擊速度

·[移除]致殘冷卻:不再基於目標身上的出血層數減少致殘打擊的基礎冷卻時間

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無情鐵手【快捷鍵:E】

E技能不再能夠將已經逃離目標區域的敵人拉回,但會暫時對命中的敵人造成減速效果。修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果敵人在此技能施法期間成功逃出作用區域的話,仍然會被此技能拉回去

·新功能:被無情鐵手拉中的敵人會被減速90%,持續1秒

·施法時間:0.32秒 ⇒ 0.25 秒

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諾克薩斯斷頭臺【快捷鍵:R】

再次施放R技能不會消耗法力。

·傷害:160/250/340 ⇒ 100/200/300

·法力消耗:全等級100⇒ 100/100/0 (沒打錯,就是0)

·擊殺時不再返還法力

·新功能:【諾克薩斯斷頭臺】的後續施放將不再消耗法力

·新功能:在斬殺了一個敵方英雄後,所有附近的弱小生物(非英雄單位)都會被恐懼

除了被動改動外,其他幾個技能也得到大幅度改變,Q技能的瞬發有了0.75秒的吟唱時間,讓對手和自己都有了反應和調整的時間,新添的生命回覆讓諾手在上路終於有了些許續航能力。W技能則達到了恐怖的90%減速效果,不過持續時間降低爲一秒和移除降低攻擊速度的被動略有些遺憾,但考慮到上單位置的性質,也不是很難接受。E技能新增的持續1秒90%加速與W相照應,大大提升他的控制能力。 大招配合被動【血怒】,即便是沒有輸出裝備,也很容易打出成噸傷害。

符文天賦與召喚師技能:

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符文推薦紅色護穿、藍色魔抗、黃色護甲,三個大精華帶攻擊。諾手剛經過改版,很多打法有待發掘,在衆多符文配置中,這套標準符文性價比最高。如果有興趣走攻速路線(諾手基礎攻速與成長攻速都已被削弱)也可以試試藍色攻速的打法。

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天賦推薦9/21/0。新版本的諾手越來越貼近團戰了,前期線上相對於以前變得較爲弱勢,所以點21點在防禦上用來賴線發育

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召喚師技能推薦帶點燃加閃現,雖說現在傳送成爲上單必帶,不過考慮到德萊厄斯團控能力薄弱,點燃的作用有時甚至大過傳送,搭配點燃線上更能打出大的優勢。

出裝推薦:

出門裝

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解析:新版本德萊厄斯由於傷害過低,並不適合以前那個上去就是乾的節奏了,所以爲了確保他能在線上安穩發育,所以推薦帶水晶瓶出門。

中期裝備:

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解析:提亞馬特無論是清兵還是對後續出裝(巨型九頭蛇)上都很重要,日炎則是戰士的核心裝備,非出必可。水銀鞋在中期小龍團等小團戰中,確保了德萊厄斯在進入人羣中時不會被硬控集火,所以也很重要。

後期神裝:

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解析:因爲考慮到Q的回血,所以推薦出振奮盔甲,蘭頓減速效果也很重要,配合W、E追殺很容易成功。黑切也可以換爲女妖,不過考慮到它的加速效果,所以還是推薦出黑切。

對線思路:

未改版之前德萊厄斯屬於“不要慫,就是幹”,前期打不出優勢基本就團戰路人的角色。這次改動後,相對於前期對拼,保發育可能成爲德萊厄斯的上上之選了。所謂有得必有失,在增強德萊厄斯團戰能力的同時,他前期對線能力從爆發性轉變爲發育型,Q的斧柄傷害降低爲斧刃的50%,而且即便是斧刃,前期也是傷害低得很,遇到劍姬、刀妹、大樹等續航強勢的基本會被打爆。Q技能的百分比回血不僅在前期有個續航的小技能,後期團戰最大30%血量回復,更是保證了其生存能力。

攻擊距離略微得到提升後,線上補兵也變得方便些。W技能距離也很樂觀,在硬拼打不過的時候,可以用W減速並後退,E技能則留有追擊時候使用。優勢的時候把握好【血怒】,進入血怒狀態強行1V2都不是難以實現的事情,W的可進可退更是給了玩家浪的資本。線上遇到打不過的英雄時,可以與打野溝通,配合打野與自身的雙減速,很容易配合打野擊殺對方英雄。後期團戰時,先平A敵方前排得到五層被動進入【血怒】狀態再進人羣中Q出傷害,計算好血量用大招連續斬殺。

對線類似劍姬、刀妹這類輸出上單時,好好的利用自己Q技能的外圍傷害去消耗,配合打野利用E技能拉回刀妹,再W減速,可以很好的完成擊殺。對於刀妹來說,真實傷害最大的考驗就是對手堆生命值,而對於諾手來說,半肉正是他最好的歸宿,蘭頓和日炎是諾手最好的搭檔。蘭頓的減速能力可以極大的削弱刀妹的輸出,而日炎又提供了不錯的清線能力。

對線類似大樹、泰坦這類TANK上單時,血怒狀態的把握至關重要,對付這種坦克並且傷害不低的英雄,一昧的猥瑣發育可能會讓對方在線上安穩發育,傳送支援打出優勢。列如大樹,三級時可以強勢打一波,大樹6級後極難殺死,6級前可以憑藉被動【血怒】,狠狠壓制。六級後可以換一撥技能,騙掉大樹大招後再硬拼。

綜合解析:

在LOL越來越注重團隊的今天,這次大改的德萊厄斯算是呼應了潮流,不過實際表現與排位勝率還需日後才能看出。不過傾向於團隊的改動應該滿足了不少玩家的心,雖然有人說德萊厄斯變弱了,其實不然,還是那句老話:有得必有失。爲了平衡遊戲,後期增強的德萊厄斯必定要在前期相對弱勢一些,才能起到平衡作用。相信不少喜歡安穩發育,後期決定勝負的玩家將會非常中意新的諾克薩斯之手。

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