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QQ仙俠傳2042個鬼天 親測“初級幸運星”狀態

QQ仙俠傳2042個鬼天 親測“初級幸運星”狀態

今天更新後官方放出了“初級幸運星”,也就是百鍊+8必成,逛了一圈論壇,有人說1000個有人說3000個,都沒人知道怎麼出這個狀態,抱着學術研究且適當裝B的心態,我也來研究一下這次的保護會有多坑爹。

先仔細研究一下官方的解釋:

幸運星助你百分百上8

當玩家在一天之內(0:00至24:00)通過裝備百鍊系統消耗一定數量的鬼天頑玉後仍舊未上8時,將會獲得“初級幸運星”狀態BUFF。該BUFF存在期間,百鍊到7的裝備在+8時將有100%成功率噢!需要注意的是,玩家任意一件裝備百鍊+8成功之後則自動清除“初級幸運星”BUFF。該BUFF有效時長爲24小時,不可驅散、不可點掉、離線不計時,所以大家可以放心在有效時間內的任意時段進行百鍊。


這裏有幾個疑問:

1.消耗一定數量:具體數量到底是多少,這是我們最關心的問題。

2.一天之內(0:00至24:00):是不是百鍊時間跨了一天就會重新計算?我猜是。

3.百鍊到7的裝備在+8時將有100%成功率:這個很明確,只有7-8有效。

4.玩家任意一件裝備百鍊+8成功之後則自動清除“初級幸運星”BUFF:這個也很明確,有BUFF後只要1件上8就清除。

主要解決的問題是多少個鬼天出+8狀態,猜也沒用,實踐出真理,果斷搞起。


前期準備:

鬼天丸子30組,高級鴻運神符30個,6D未百鍊紫裝10件,儲備金若干。

1.“俠膽烈心-盔”自動掛8:462個石頭上8,尼瑪百鍊加速以後石頭真是用的唰唰的啊。

2.“桃花一戰-肩”自動掛8:又430個,好幾次676767就是不上8,臥槽傷不起,換個戰術,先全身百鍊到7吧。

3.“桃花一戰-甲” 自動掛7:266個。

4.“弒魔腕甲” 自動掛7:182個。

5.“桃花一戰-靴” 自動掛7:118個。

6.“火雲劈天-梵熾”自動掛7:68個。

7.“自由印記”自動掛7:193個。

8.“自由印記”自動掛7:129個。

9.“神兵-紫辰星列” 自動掛7:117個。

還有一件裝備沒有練,“初級幸運星”出來了(在用了114個的時候出來的)!!!等等,讓我先把全身都百鍊到7再來用這個BUFF。

10.“神兵-驚蛟遊珠” 自動掛7:77個。

11.幸運星狀態下用1個鬼天將“神兵-驚蛟遊珠”加到8.


結果統計:全身10件裝備,2件+8,8件+7。

消耗鬼天2042個,高級鴻運神符沒用,儲備金沒算。做個表格再分析一下:

QQ仙俠傳2042個鬼天 親測“初級幸運星”狀態

仔細研究了一下官方的公告“通過裝備百鍊系統消耗一定數量的鬼天頑玉後仍舊未上8時”這個條件,先不看自動到8的第1件裝備,從第2件到第9件,總共用了1503個石頭;幸運星出現在第9件用114個的時候,再減去3,等於1500個。這個數字應該就是獲得百鍊幸運星的數值了,根據我做了這麼久產品設計的經驗來看,百鍊過程中只要有一件裝備上過8,之前消耗的鬼天就不會計算在這1500個之內!這就是爲什麼那麼多人都不確認怎麼才能出“幸運星”的原因,坑在這裏!!!

以上的結論我會用老婆的號百鍊再證實一遍,到時候就能真正確定了。

QQ仙俠傳2042個鬼天 親測“初級幸運星”狀態 第2張

建議:

1. 官方這次更新主要還是針對了RMB玩家,畢竟1500個石頭也要1200塊錢,非RMB玩家還是玩機率,或者靠墊吧。

2. 有能力的玩家建議湊起一身裝備後,在一天之內進行百鍊,積累幸運星BUFF,等於花1500個鬼天送1個+8,白送的幹嘛不要。

3. 按照這個方法1500個鬼天基本能夠保證9件+7,1件+8。

4. 商人可以用這個方法賺錢了。

5. 超級RMB大戶可以用這個充到全身9甚至10了,以前是全靠運氣,現在能算成錢,也算是明碼標價。

PS:我從1月份開始就開始玩這個遊戲,72小TD一名,跟老婆一起每月投入也就小几K吧,不敢在各位老大面前裝B,名字就不提了。我的朋友應該能猜出我是誰,嘎嘎。

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