洛克王國寵物技能傷害計算方法
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洛克王國傷害計算公式
答:傷害值=[(攻擊方的等級×0.4+2)×技能威力×攻擊方的攻擊(或特攻)能力值÷防禦方的防禦(或特防)能力值÷50+2]×剋制關係修正×(217~255之間)÷255
洛克王國寵物技能傷害怎麼算?
首先,技能的的傷害分爲物攻和魔攻兩種,技能的傷害與進攻方和防禦方的等級,種族值,天賦,以及技能與防禦方寵物屬性的剋制關係,技能威力有關。
傷害值=[(攻擊方的等級×0.4+2)×技能威力×攻擊方的攻擊(或特攻)能力值÷防禦方的防禦(或特防)能力值÷50+2]×剋制關係修正×(217~255之間)÷255
也就是說,如果攻擊時想要打出高傷害,必須選擇好技能。
首先要把握好魔攻與攻擊,例如:阿米亞特的攻擊屬性比特工屬*高的多,所以同樣是惡魔系的狂咬(60威力)和黑暗氣息(80威力),狂咬傷害就更高。所以要根據寵物的種族值與天賦,選擇技能。
其次是種族的剋制關係,例如:音速犬的雷之刃(電)和火之刃(火)威力同爲60,可打水母時,雷之刃的傷害要比火之刃的傷害高得多。(注意:這裏的屬性剋制不是說的寵物之間的屬性剋制,例如:很多人認爲狗是火屬性的,打水母傷害會降低,其實狗只在用火屬性技能時,對水母傷害降低,屬性剋制是使用技能的屬性與防禦方屬性間的剋制關係。)
還有就是把握好對方的防禦和魔抗的高低,例如:布萊石的物防相當的高,但特防很低,用同爲電系傷害相同的電擊(特攻)和雷之刃(物攻),電擊傷害會高一些(其實傷害都很低,屬性剋制,沒辦法)。
最後就是選取威力更大的技能啦(這個貌似誰都知道)。
有些技能是固定傷害,像龍之爪牙,有些只和剩餘hp有關像回光反照,垂死掙扎。
注意:被同一個屬性剋制的兩個屬性共存時,受到的傷害是四倍。比如是石+土,如果被草或水系絕招攻擊後,受到四倍的傷害。相反,兩個屬性共存並共同抵抗同一個屬性時,受到的傷害是四分之一。
洛克王國寵物技能傷害公式和傷害規律對我們選擇技能和配招都非常有幫助,傷害越少,也練級更有作用,下面是YY爲大家收集整理的部分技能計算公式,不要錯過哦~!
音速波動:固定傷害20
龍之爪牙:固定傷害40
骷髏噬心:固定傷害50
幽冥火:固定傷害60
三清化土:固定傷害200
全力撞擊:當我方寵物HP低於敵方寵物HP時,計算公式:對方HP+我方HP,所得的結果除以2再返回給雙方
靈魂鏈接:自身與對方現有HP相加再÷2,返還給雙方。
暗影魅魔:傷害=自身等級,也就是說最高100
命運之錘:傷害=敵方等級×0.5--敵方等級×2間的隨機數。敵方100J時,最高可達200傷害。
尾之全力:使敵方現有HP減少20%。真的沒啥用,500血才100傷害,越用傷害越低。
怒之門牙:令對方HP減低1/2,對方最少餘下1HP.
噩夢:敵方被催眠時才能使用,敵方HP減少1/4
迴光返照/垂死掙扎:自身HP越少傷害越大,滿血時傷害爲20,1血時爲200
深淵之傷:自身HP越少傷害越大。傷害=(最大HP-現有HP)/2,精力高的寵才能發揮威力
反擊:物理傷害2倍反彈
魔法反射:魔法傷害2倍反彈
冰之召喚:反彈1.5倍傷害(不管魔法物理都彈)
螺旋擊打:自身比對手速度越慢威力則越大,對方速度能力值×25÷自身速度能力值=實際威力;能力等級以及麻痹影響包括其中,威力範圍只在0~150之間
逆襲:等級1.5倍減血
生命虹吸:現有hp減去1/2
生命抽取:現有hp減去1/3
散藤:自身的等級+20=傷害
健步:減少 對方 的 hp的1/2 並提高速度
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