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DNF地獄模式職業排行 地獄模式最厲害的角色推薦

DNF地獄模式職業排行 地獄模式最厲害的角色推薦

dnf國服今天終於開放了地獄模式,韓服命名爲Hardcore模式(專家模式),其實就是參考了暗黑3的磚家模式,死亡一次就全部初始化。這個模式下,PKC裏也只能匹配到同是地獄模式的角色,這麼一來就真的是生死決鬥,誰輸了,誰就必須迴歸1級。在這個只能一命通關的模式中,職業的選擇無疑是十分重要的,畢竟一個脆皮職業會讓你的危險倍增。那麼地獄模式下哪個職業更好一些?這裏我們就來分析一下關於地獄模式各職業有多少機率能順利畢業。

下面爲玩家試玩地獄模式:

DNF地獄模式職業排行 地獄模式最厲害的角色推薦

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鬼劍士

平民裝備下前期升級,鬼泣修羅狂戰絕對安逸,劍魂屬於一般可能刷到某些特殊怪物還需要吃藥和跑位。

狂戰

前期的話,不少技能有固傷,固傷職業前期都很容易,還有回血,還能加速,前期絕對升級快而且刷圖快速。

後期的話,如果只靠平民裝備一些圖很容易掛掉,平民狂戰刷圖一向不是很牛逼。

總結,前期超一線,後期能堅持的不多,礙於sb2增強,可能玩的人數衆多。

前期生存率百分百,後期生存率百分之45.滿級機率大約百分之35.

劍魂

平民下而且地獄模式強烈不推薦此職業,此職業爲pk而生,刷圖不像狂戰這麼暴力,而且範圍不怎麼大。

總結,前期估計有堅持此職業的人可以生存下去,其他覺得此職業很帥的,就洗洗睡把,別浪費你時間了,後期平民環境下升級很慢,而且容易死,安祖就是一個大大的門檻,後期生存率極少,能堅持的很少

前期估計百分之55.後期估計百分之25.滿級機率大約爲百分之10.

瞎子

這版本雖然消弱卻不痛不癢,強烈推薦此職業,即使平民也不弱的職業。

前期後期都跟牛逼的職業,哪怕平民也能快速過圖的職業,屬於平民與土豪相差不大的職業,因爲太強了。

四鬼劍士中唯一一個滿級機率最高的職業。可能有部分人手殘而無法滿級。所以不是百分百。

前期百分百,後期可能有人厭倦那種輸出方式而放棄,機率爲百分之90.滿級機率爲百分之85.

鬼泣

前期不太順利,只有鬼影步和幾個鎮蹭傷害,大約到了35級,就好了點,總得來說一般般

後期,一旦2覺哪怕刷一些圖很慢,也能磨死怪物,下次sb2將會增強,而且刷圖挺安逸。

總結,前期可能有一小部分人支持不住,後期生存率也蠻大

前期百分之75.後期,百分之65,滿級機率百分之85.

格鬥家

格鬥家的話有神有坑,大家選擇要慎重。

百花

對百花印象不錯,而且可以2覺的職業都不會弱到去,要輸出有輸出,要倍攻有倍攻,要無敵有無敵,要加速有加速。挺全能的職業,哪怕平民也能穩穩當當的升級。

前期挺慢的,到了30級以後就會有不少提升,後期也可以安逸刷圖。

總結,前期30級前可能會挺痛苦的,一過30級就不一樣,但是可能有些人嫌傷害低就放棄了。

前期百分之75,後期百分之75.滿級機率百分之70.

武神

前期就算了吧,根本不能看,後期如果你能隨便秒怪哪怕你防禦爲0,你都能隨便滿級,可是平民下這職業滿級機率很低,要傷害沒傷害要速度沒速度要防禦沒防禦,極其不推薦平民練此職業,千萬不要妄想着2覺以後就會飛天,估計你會很失望,哪怕你能秒怪,技能冷卻這麼長,估計你都想砸電腦。

總結,前期後期機率都渺茫的職業

前期後期大約百分之35,滿級機率爲百分之25

毒王

前期因爲不少技能都是固傷,想撐過55級,有很大機率,後期如果裝備不好一點的話可能會死亡,光是2覺任務刷黑龍大會就很危險。所以這個職業碰到特殊怪物要跑位等控制技能的冷卻。

總結,前期可能會有點慢但是存活機率很大,而且控制技能很多。

前期百分之75,後期要稍微差點百分之55,滿級機率爲百分之50

柔道

格鬥家最後一個,最後一個往往都是壓軸職業。而且強烈推薦,固傷職業往往這樣一個通病,前期大爺後期小弟,那是因爲固傷提升比較麻煩而且不明顯,又是力量又是獨立,百分比職業只要高強就能顯著提升。但是柔道是唯一個打破這個定律的職業,前期後期都很暴力,不要以爲無法抓取的怪物,抱抱拿它沒辦法,抓轟炮拯救一切。

總結:強烈推薦職業,前期後期都很厲害的職業

前期百分之85.後期百分之78.滿級機率百分之88

神槍手

漫遊

前期挺難的,前期傷害低而且沒霸體,屬於前期弱比後期牛比的職業,一旦2覺立馬飛天遁地,普通攻擊最後一下變爆頭一擊,而且被動技能還加面板和無視攻擊,這職業註定必須擁有高強職業。。

總結,前期能堅持的不多,.後期一旦二覺,加10武器都能很歡樂

前期百分之35,後期百分之75:滿級機率大約百分之50

彈藥

說實話有多少人衝着2覺圖片去玩這個職業的肯定不少,我也玩了,才發現這職業如果有控場職業配合挺暴力的,前期可以拿手弩上屬性蛋配合空中射擊過圖,如果你相信樓主你試試可以走物理流點滿破甲蛋,保證你體驗土豪秒怪的感覺。那種一次普通攻擊就掉一大半血的感覺真爽。

總結魔彈前期不錯,後期走物理也挺爽,屬於物理魔法都不錯的職業,目前大部分彈藥走高強魔法流,想要安逸升級你兩種流派都可以,平民適合物理流,魔法流傷害平民看着蛋疼。

前期百分之79.後期百分之80.滿級機率百分之72

大槍

上次說到固傷職業前期都是大爺,這個職業也不例外,而且這個職業是唯一個哪怕平民都能力量最低1900左右,土豪更是肆無忌憚,平民後期刷圖靠走位,沒有近身技能是這個職業的短處只有bbq挺操蛋的。刷圖平民稍稍遜色一點,只要走位的當肯定可以安逸過圖。

前期大約百分之65,後期大約百分之60.滿級機率爲百分之45

機械

說實話不太強而且傷害不太能看,雖然高頻率攻擊但是費藍,而且要不挺的召機器人。

那我爲什麼要擺這裏,因爲其他三槍手2覺後都比他強,但機械雖然沒他們厲害但是勝在安全不需要自己衝鋒陷陣,雖然慢但是安逸。

總結:前期挺痛苦的,只要能堅持到高級技能就能安逸過圖

前期百分之45,後期百分之85.滿級機率百分之56

魔法師

戰法

前期後期都很蛋疼的職業想安逸過圖滿級的,基本洗洗睡吧。2覺收益而且不大,還那麼費無色。2覺缺陷修復以後纔好了一點。

總結前期後期機率相差無幾,因爲太低我就不說了。

魔道

這個職業雖然是固傷但是前期也很操蛋,基本挺難比戰法好點,後期一旦2覺平民也挺難過地獄的。

總結前期百分之25,後期百分之35.滿級機率百分之18

元素

前期如果你有武器契約技能契約那基本你升級就不會這麼坑,40高級技能一出刷圖就不一樣了。後期2覺帶來的收益可以上天,哪怕平民都能一個極冰盛宴都能秒殺小怪,就是boss有點蛋疼,除非你有加11以上的粉武器,但是這已經超出了平民的範圍。

總結前期有契約基本不坑,35級以前要注意,後期2覺除非不遇到特殊boss基本就能一套打的殘雪。

前期百分之40,後期百分之60,滿級機率百分之百分之52

召喚

強烈推薦,前期不太難有契約的話更好,只是有些在空中的敵人很麻煩,沒改版之前的懸空城是召喚的一個心病,30級以後基本告別這些缺點,沒有魔力印記之前也挺蛋疼,後期基本不用擔心刷不過去,因爲不是刷不刷的過問題,而且你有時間和好電腦嘛?寶寶太多容易卡屏,只是有些圖能把寶寶弄成混亂灼燒的圖,很蛋疼。

前期稍稍有些麻煩,後期除了一些特殊圖基本無壓力過圖,沒耐心的別玩這個職業。

總結。前期,百分之55.後期百分之85.滿級機率百分之83.

大叔

金爸爸

說實話純奶緊巴巴,給別人的提升挺大的,尤其神豪奶,哪怕平民奶都能增加一兩千的面板吧,純奶想升級挺難,審判升級還可以平民傷害有點低。

以審判爲例子前期,百分之60.

因爲沒有2覺後期可能沒什麼變化,大約百分之46.滿級機率百分之32

藍拳

這個被人稱作萬年下水道的職業其實不弱,或者職業平衡改革以前弱的不行,但是自從職業平衡改革之後都提升不少了,有技術的哪怕平民都能穩定過圖,沒技術的挺難升級。

前期靠小技能過圖也能慢慢升級,後期要靠技術可不像一堆技能一扔就完事了。

前期百分之56..後期百分之55.滿級機率百分之43

復仇者

有多少人是衝着覺醒玩的,我那時候暫時拖坑了,沒看到,不然我也去玩真男人。前期各種小技能加上惡魔之力的傷害過圖挺簡單的,後期稍稍差了一點。

前期百分之75.後期百分之57.滿級機率百分之43

驅魔

這個版本力驅強過法驅,法驅擺陣墨跡,等法驅擺完龍門陣,力驅都無雙過圖了,而且還有武器精通,高面板高攻擊,不帶粉武器都能秒怪。想要暴力找力驅,想要安逸安全找法驅。

總結,法驅前期百分之35,力驅前期百分之80,法驅後期百分之65.力驅百分之72.滿級機率百分之68

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