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LOL客戶端界面更新搶先看 新界面什麼時候推出?

LOL客戶端界面更新搶先看 新界面什麼時候推出?

LOL客戶端界面更新搶先看 新界面什麼時候推出?

 LOL客戶端界面自英雄聯盟開測以來都沒有過重大的改動,近日美服測試服貼出了公告將會對版本更新器與客戶端界面更新進行更新升級,下面是詳細的內容。

以下是公告全文:

各位好!我們爲版本更新器與客戶端界面製作了一系列的外觀改動,很快會在測試服中上線。在我們推出這些改動之前,我們想多說一說各位可以期待什麼,關於這些改動以及我們對於英雄聯盟客戶端的整體工作。

我們已經收到了大家的反饋,並且瞭解到很多人都希望有一個全新的客戶端。這些改動這是我們衆多改動中的第一階段,而我們正在關注更多的遊戲外體驗改善。算上版本更新器的外觀改動,第一階段工作的很大部分帶來了新版客戶端的核心技術。雖然這種技術並不會明顯改變你在遊戲外的體驗,它可以幫助我們對未來的更新內容設定計劃。雖說如此,我們最大的目標還是保持客戶端的穩定性,確保在我們更新的過程中一切都可以正常的工作。我們還希望分享一些長期的計劃,但是今天主要是說一些基礎問題。

採取可靠的改動

讓我們先來一個簡單的定義:當我們談到“客戶端”的時候,我們指的是支持你遊戲外體驗的技術壞境。所有的內容互相連接爲你正式進入遊戲前提供了一個基礎的服務,這些系統協調工作幫助你們開始自己的遊戲。

因此,在我們進行改動時保持英雄聯盟的平穩性比其他的任何內容都要重要。當我們採取重要的功能改動前,我們需要確認所有的核心技術足夠強壯支持我們完成這項任務。考慮到這一點,我們第一步選擇了風險最小的方面進行客戶端升級。版本更新器和客戶端的界面剛好適合我們推出新的技術,風險最小而且能夠使其變得更加整潔。

我們的第一部改動只是一個開始,可以幫助大家深入瞭解一下我們如何進行額外系統升級。我們會不斷的加強並且改善遊戲外體驗,當然需要通過長期的穩定提升。

測試服上會有什麼?

在接下來的幾周,我們計劃對版本更新期採取一些新的技術手段並且對於信息的呈現方式進行改善(我們還藉助這個機會爲客戶端界面進行了小改款)。我們即將在測試服推出的版本更新器的工藝是我們未來客戶端升級的基礎。

版本更新器和客戶端界面爲英雄聯盟新聞和更新內容向大家提供了更加簡潔的查看方式,不過目前來說在某些方面還有一定欠缺。

LOL客戶端界面更新搶先看 新界面什麼時候推出? 第2張

製作中的版本更新器

讓我們用每週免費英雄做一個具體的例子。我們目前的版本更新器會在新聞提要中顯示舉個英雄的名字,但是你需要點擊到網頁纔可以看到完整的免費列表。在即將到來的改動中,我們會直接在版本更新器上面突出每週免費英雄。另外補丁說明也會涵蓋其中,這樣你就可以在下載補丁的同時看看它們的具體內容了。

這個新的佈局提高了全部內容的視覺注意力,所有的方面都提供的多媒體的信息。爲了適應這種視覺改動,我們增加了更新器的尺寸,讓我們有更多的空間展示關鍵內容並且更好的幫助大家瀏覽其他內容。我們還通過這次改動的機會把升級工具集合到下載進度欄中,在最上方提供了可用指示器和區域選擇工具。而且你的升級信息也被合併到了一起,來提供更多流線化的信息。

LOL客戶端界面更新搶先看 新界面什麼時候推出? 第3張

 

製作中的新版客戶端界面

這次客戶端界面將會和更新器採取想同的佈局並且增加了一些新的內容。在這次改動中,我們把內容拓寬到了客戶端的邊緣。我們並沒有改動客戶端的尺寸,所以我們也不需要重組客戶端的任何其他功能(除了對一切按鈕進行整理).

總體來說,在這第一次改動中你們的遊戲外體驗不會有太大變化。實際更新的過程還是一樣,所以不要期待性能或者下載速度有什麼變化。

此外,你們使用的還是想通的天賦,商店,聊天界面等等。雖然我們的最終目標是改善大家遊戲外的體驗,但是目前我們最優先的工作是確保提供穩定可靠的客戶端和遊戲。

未來展望

初次的調整並不是爲了顛覆各位遊戲外的體驗,但是它們代表了我們平穩構建和拓展新技術的信心。如果你現在沒有看到所期待的改動,不要擔心,因爲我們知道還有其他有問題的部分值得關注,我們非常渴望將它們調整的更好。

對於未來客戶端的改動我們已經有所展望,期待在製作的過程中與大家進一步的分享我們的計劃。

以下是關於這次更新內容的評論

在論壇上,ChocChipCookie對於這次改動進行了評論:

謝謝大家,這是我們長期改動計劃的第一步,我們當然需要大家進一步的反饋內容。希望大家可以讓我們知道應該(不應該)做什麼。我們看到大家有幾個帖子談論到了遊戲外重新設計的想法,我們一直被各位的心意和激情所觸動。”

當問道客戶端使用的Adobe Air時,ventropy表示:

“我們將在測試服中推出的版本更新器包含了新版客戶端需要的核心技術內容。這次版本更新器不會使用Adobe Air,這是構建在我們自己的代碼和HTML5UI之上的。”

他繼續說道:

“想說清楚一些,客戶端在很長一段時間內會使用Adobe Air,但是這方面當然是我們想要解決的部分。”

當被問到新版更新器的尺寸,RiotAether表示:

“當然是變得更大了——和客戶端的大小一樣,客戶端會保持現有的尺寸。”

他還提到了現在缺少精華遊戲(國服沒有)部分:

“如果你說的是目前客戶端左上角的精華遊戲,我們還是有能力在客戶端界面上增加這些比賽的,但是這次更新可能被我們用一些其他內容替代掉,這要看看哪一個更重要一些。”

至於爲什麼只在測試服推出,而不在正式服務器上線,killrbeepea說:

“我們一般都會現在測試服推出來收集玩家的意見,並且要確保這種改動不會完全毀了所有的東西。” 

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