功夫英雄怎麼玩 最全QQ功夫英雄攻略
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功夫英雄是一款風靡全球的Q版趣味格鬥遊戲。畫面精美,遊戲玩法簡單,上手超快,戰鬥數據隨機處理,是讓您在緊張的工作或學習中放鬆一下最好的選擇。功夫英雄也叫做快打旋風。
【寵物最新完全資料】
南瓜:生命20 攻擊10(羣體) 技能自爆 發動機率100% (QQ版絕版 萬聖節專有)
浣熊:生命20 攻擊力5-7 技能無
白靈:生命35 攻擊10-15 技能連續攻擊 發動機率15%
紅貓:生命50 攻擊12-16 技能破網 發動機率100%
熊貓:生命60 攻擊15-20 技能反擊和蠻牛 發動機率10%
死神:生命100 攻擊15-25 技能免疫咆哮和蠱惑 發動機率100%
發條熊:生命70 攻擊4-7 技能治療(每次10%)發動機率75% (QQ版沒開)
【偷取好友經驗】
一、每天同一好友可偷一次,每次可偷1-2點經驗或榮譽(要看他修煉的是經驗還是榮譽),有一定機率(不大)可以額外獲取10點經驗。當好友只剩下1-2點經驗或榮譽時則不可偷取,可憐TA一下吧。
二、偷取次數
1、(1—10)級可偷10個好友
2、(11—20)級可偷15個好友
3、(21以上)級可偷20個好友
三、如果某些“好友”不喜歡被偷,最好還是別去偷了,否則TA會把你拉進黑名單。
【兵器篇】
一、每位玩家一共可拿到16種不同兵器,玩家公認的兵器譜冠亞軍:
“毀滅”+“重武之王”+“致命一擊”=屠龍刀(輸出爲80至140)
“赤炎劍”+“刀劍天賦”+“致命一擊”=倚天劍(輸出爲60至120)
二、兵器分類如下(全20種):
1、刀劍類(6種):小刀、寬刃、短叉、彎刀、網球拍、長劍
2、重型類(7種):骨棒、斧頭、晨星、木棒、鐵錘、平底鍋、流星錘
3、長柄類(5種):長棍、長矛、大刀、三叉戟、長鞭
3、特殊類(2種):飛鏢、戰鬥雞
三、兵器升級:
小刀——→斷骨刃(連擊)
寬刃——→寬劍(格擋)
短叉——→強力叉(連擊和格擋)
彎刀——→戰神刀(連擊)
網球拍——→無敵山寨球拍(反擊和阻擊)
長劍——→赤炎劍(Hot!高殺傷)
骨棒——→鬼手(阻擊)
斧頭——→寒光斧(阻擊)
晨星——→裂痕(殺傷)
木棒——→大殺器(殺傷)
鐵錘——→混天錘(Hot!殺傷)
平底鍋——→金牌平底鍋(格擋)
流星錘——→毀滅(Hot!連擊和高殺傷)
長棍——→金箍棒(格擋和阻擊)
長矛——→撼天槍(阻擊)
大刀——→青龍刀(阻擊)
三叉戟——→海神戟(阻擊)
長鞭——→赤炎鞭(Hot!阻擊和高連擊)
飛鏢——→飛刃(可連續投擲3次)
戰鬥雞——→戰鬥雞加強版(可連續投擲3次)
【任務】
1、第一場PK(獎勵:4點經驗)
2、武林大會報個名(獎勵:30點榮譽)
3、購買寵物(獎勵:10點經驗)
4、擁有助手(獎勵:4點經驗)
5、購買服飾(獎勵:50點經驗,注:可買榮譽1的外衣樣式轉換)
6、野狼深谷(獎勵:10點經驗,需探索1小時,直接完成)
7、高昌迷宮(獎勵:經驗+5 榮譽+3 ,需探索1小時,直接完成)
8、冰火祕洞(獎勵:20點經驗和2點榮譽,需探索6小時,直接完成)
9、特殊節日時會有特殊任務
【武林大會】
1、賽區名稱
紫禁之巔、華山論劍、羣雄爭霸、風起雲涌、武林盟主、刀光劍影
2、報名時間:每天0:00—19:00 報名30分鐘後將進行預賽,如能勝利8輪進入複賽
複賽 角逐時間:每天20:00—23:00(各賽區時間或有差異)
3、頭銜一覽:
與世無爭(從未進入2048強者)
初入江湖(1/2048)
小有名氣(1/1024)
名聲遠揚(1/512)
常勝達人(1/256)
四海皆知(1/128)
名震四方(1/64)
萬夫不當(1/32)
屢戰屢勝(1/16)
誰與爭鋒(1/8)
武林宗師(1/4)
唯我獨尊(冠軍)
注:頭銜爲獲得最好的成績。
【升級】
1、升級條件:
玩家名稱下方的經驗條滿格後,自動升1級
2、升級獎勵:
生命固定成長1-2點
強壯、敏捷、速度固定成長1-2點
隨機得到武器、技能或系統獎勵三者之一
3。技能 武器滿後,升級額外獲得 【系統獎勵】
4。【系統獎勵】 隨機獲取 1屬性 或者 1-2血 以及 經驗 場次
成長值的計算方法:
(強壯點數+敏捷點數+速度點數-5×N1-5×N2-9×N3-9)÷(等級-1)
注:N1爲擁有“力量手套、靈魂腰帶、速度之靴”寶物的個數,值域爲:0,1,2,3(QQ暫時沒開放)
N2爲擁有“天生神力、身手靈活、腳下生風”技能的個數,值域爲:0,1,2,3
N3爲擁有“中庸之道”技能的個數,值域爲:0,1
注:值域的意思爲,如果都沒就是0 如果有幾個,那個值域就是幾。 值域=個數
關於屬性的作用詳細介紹!
功夫英雄四維屬性
生命:不關聯隱藏屬性,降低爲0時死亡。
強壯:關聯攻擊傷害和對方被攻擊時擊落武器可能性。
敏捷:關聯防禦和反擊的可能性。
速度:關聯戰鬥中出手比率和連擊可能性,躲閃可能性。
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屬性從10點開始產生效果,並且以每5點提升一個檔次。
例如:某賬號
強壯 20敏捷 10 速度 9
強壯的傷害和擊落加成爲3等
敏捷對防禦和反擊加成爲1等
速度屬性無加成。
屬性的獲得途徑
1.升級時的屬性獎勵
a.生命隨機成長1-2點。
b.生命,強壯,敏捷,速度隨機成長1-2點。
c.非屬性獎勵。
舉例:等級提升爲2,生命+2 ,速度+1 ,獲得技能 格鬥天賦。
即用戶在a獎勵中隨機到了生命爲2。在b獎勵中隨機到了速度1。在c獎勵中隨機到了格鬥天賦。
2.系統獎勵
系統獎勵抽獎有65%的機率抽取2點四維屬性獎勵。
3.屬性強化的技能
天生神力 強壯+5
身手靈活 敏捷+5
腳下生風 速度+5
舒筋活絡 生命+20
中庸之道 強壯+3 敏捷+3 速度+3
如何提升功夫英雄等級?
1.競技場主動攻擊。
競技場戰敗戰勝5級內的玩家或好友都有經驗獲得。
等級10級以下 戰勝2點經驗,戰敗1點經驗。
等級10級-19級 戰勝4點經驗,戰敗2點經驗。
等級20級-29級 戰勝6點經驗,戰敗3點經驗。
等級30級-39級 戰勝8點經驗,戰敗4點經驗。
等級40級以上 戰勝10點經驗,戰敗5點經驗。
2.系統獎勵事件
系統獎勵事件中有25%的機會獲得2-10點經驗獎勵。
3.新手任務
新手任務中有大量的經驗獎勵等待你的領取。
4.助手系統
擁有助手,在每日登錄是會隨機產生特殊事件,有機會獲得經驗哦。
5.修煉系統
每固定時間內產生大量經驗,並且等級越高,經驗越多。還可以去好友家偷修煉成果哦!
6.遊戲戰鬥的詳細說明。
戰鬥是根據雙方角色的屬性,技能,武器,寵物的情況在一定規則下產生的。戰鬥Flash播放整個戰鬥的過程。戰鬥在一定程度上體現了雙方的實力以及本場戰鬥雙方的發揮情況。
怎麼在戰鬥中出手攻擊對方?
目前戰鬥出手定義爲當前角色主動攻擊行爲。主動攻擊行爲包括使用主動技能和主動進攻。
出手次數是根據戰場上的情況進行變化的,出手次數是根據戰場內的情況計算出手機率,是一個動態控制,機率是一個隨機比率的問題。也有可能你速度很高但是一場戰鬥中出手很少,這都是正常的。
什麼是主動進攻?
主動進攻是指用戶從自己的位置跑向對手的進攻行爲。因此當用戶連擊和反擊以及先發制人的攻擊都不算出手。請大家注意。
出手率受到那些東西影響?
主要受到在場的戰鬥單位的速度值影響,速度越高几率越大。當拿出部分武器時會引起短時間內的出手率下降。武器丟出後恢復。寵物存在會對出手率有一定影響,寵物死亡時恢復。
因此,出手率是一個動態控制的機率,並且在戰鬥的過程中,變化很多。一場兩場比賽是有可能感覺不到優勢。但是情況就是速度越快出手的次數越多。
主動攻擊行爲可能出現的效果介紹
當玩家A衝過去攻擊玩家B是可能會產生以下效果。
A擊中B
A擊中B後B反擊
A擊中B後A繼續連擊
A被B先發制人
B躲閃
B格擋
通過屬性,技能,武器來影響以上情況的發生可能。通過升級獲得的獎勵和商店道具來完成對這些情況的控制從而提升自己的能力。
我想每天多打幾場怎麼辦?
1.每日固定6場(每日00:00的時候刷新)
2.去好友家休息,可以定時獲得戰鬥場次。
3.系統獎勵的領取會有一定機會隨機得到戰鬥場次
怎樣才能提升我的戰鬥勝率?
1.選擇對手
1)競技場選擇優先選擇等級低於自己的。
2)多加一些自己的好友。記住自己經常能打贏比較有把握的好友,天天蹂躪她一次。
3)注意人物的技能和組合相剋,屬性相剋制的問題。例如你發現自己攻擊速度慢的容易贏,那麼就專門選速度遠低於你的。
2.商店購物
1)快速提升自己的能力。
2)購買個寵物來與你並肩作戰,分擔你的傷害。
3.快速提升等級
1)每天去偷好友的經驗,有機會獲得海量經驗獎勵哦!
4.瞭解和熟悉遊戲的設計
購買商店商品會給我帶來什麼?
首先,請先理解這個遊戲的遊戲模式和設計理念。
關於遊戲的核心部分戰鬥邏輯和FLASH戰鬥過程的播放先閱讀
商店的道具可以
1.增強你的武器傷害。
2.學會稀有華麗的特殊技能。
3.增強你的戰鬥能力。
4.購買與你一同並肩作戰的夥伴。
5.以及購買選擇自己喜歡的人物造型。
但是要注意的是由於遊戲的模式和設計理念,通過商店提升個人的能力可以使你對同一對手的獲勝機率得到有效增長,但是這個機率不會是百分之百。你還是有可能輸給任何等級的人,所體現的能力只是獲勝的機率是1%-99%之間的變化。做爲一個投資者,您將得到的回報是獲勝機率的提升而不是無敵。
(A)升級系統
1)當用戶的經驗達到升級需求時用戶的等級會提升。
2)當用戶升級後會獲得升級獎勵。
3)升級獎勵爲三個部分。
a.生命固定成長1-2點。
b.生命,強壯,敏捷,速度,固定成長1-2點。
c.武器或技能或系統獎勵的隨機獎勵。
如何獲得經驗?
1. 競技場戰鬥可以獲得經驗
2. 系統獎勵可以獲得經驗
3. 新手任務中可以獲得經驗
4. 擁有助手每天的特殊事件可以獲得經驗
(B)武器系統介紹
1. 武器獲得
初始創建人物會隨機獲得一把武器,每當升級時有機會獲得武器。(升級隨機獲得武器,技能,系統獎勵)
2. 武器介紹
武器分爲4類: 刀劍武器,重型武器,長柄武器,特殊武器
小刀:刀劍武器,傷害低,容易造成連擊
寬刃:刀劍武器,傷害低,有格擋屬性
長劍:刀劍類中傷害最高的武器,傷害穩定
彎刀:刀劍武器,傷害高於小刀,具有連擊屬性
短叉:刀劍武器,傷害低,但是具有連擊和格擋的隱藏屬性
長棍:長柄武器,傷害低,容易觸發格擋和阻擊。
長矛:長柄武器,傷害中等,具有阻擊屬性
大刀:長柄武器,傷害中等,具有阻擊屬性
三叉戟:長柄武器,傷害中等,具有阻擊屬性
長鞭: 長柄武器,傷害中等,阻擊屬性的同時具有高連擊的屬性,
骨棒: 重型武器,傷害比較相對低的重武器,阻擊屬性的重型武器
斧頭:重型武器,傷害一般,阻擊屬性的重型武器
晨星:重型武器,傷害較高,但是損失了連接和反擊的屬性
木棒:重型武器,傷害較高,但是命中低,和降低隱藏屬性。
鐵錘:重型武器,傷害高,但是命中低,和降低隱藏屬性。
流星錘:重型武器,傷害最高的武器,還具有連擊的屬性,但是會損失一定的隱藏屬性
飛鏢:特殊武器,傷害低,一次可以連續投擲3次
戰鬥雞:特殊武器,傷害低,一次可以連續投擲3次
網球拍:刀劍武器,傷害一般,具有反擊和阻擊的屬性
平底鍋:重型武器,傷害一般,格擋屬性的重型武器
3. 武器特點
刀劍武器:傷害輸出穩定,可提高連擊和阻擊的機率
重型武器:傷害高,但是會損失許多隱藏屬性。
長柄武器:傷害低,但是阻擊高
特殊武器:投擲性武器,一次可投擲3次
(C)技能系統說明
1.如何獲得技能
1)當人物升級時,有一定機率獲得技能。
2)可在商店裏使用榮譽購買收費技能
2.技能說明
人物升級可獲得的技能爲28個,技能分爲主動和被動兩個部分。
天生神力: 被動技能,自身強壯大幅增加。
身手靈活: 被動技能,自身敏捷大幅增加。
腳下生風: 被動技能,自身速度大幅增加。
舒筋活絡: 被動技能,自身生命值大幅增加。
中庸之道: 被動技能,自身屬性全面得到增長。
皮糙肉厚: 被動技能,更加耐打有忍耐力。
刀劍天賦: 被動技能,精通刀劍類武器的使用,使傷害提升。
格鬥天賦: 被動技能,擅長徒手搏擊,空手傷害提升。
重武之王: 被動技能,擅長使用重武器,重武傷害提升。
先發制人: 被動技能,容易看穿別人的意圖,打斷對方進攻。
有仇必報: 被動技能,受到攻擊後更容易反擊對方。
連續攻擊: 被動技能,出招快如狂風暴雨,更容易連續攻擊。
盾牌防禦: 被動技能,手持盾牌,更容易抵擋對方進攻。
猛虎一擊: 被動技能,如猛虎下山之勢震掉對方手上的道具。
釜底抽薪: 被動技能,有一定機率破壞對方未使用的武器。
凌波微步: 被動技能,敵人更難打中你了。
致命一擊: 被動技能,一定機率造成兩倍傷害。
盔甲護體: 被動技能,穿戴盔甲減少受到傷害。
天羅地網: 主動技能,像對手丟出一張大網讓其不能行動。但攻擊後網會破掉。
蠱惑寵物: 主動技能,隨機蠱惑一隻對方寵物成爲隊友。
恐懼咆哮: 主動技能,對着對方吼叫隨機嚇跑一隻敵方寵物。
幻像攻擊: 主動技能,華麗的技能,十分有氣勢的攻擊。
蠻牛強襲: 主動技能,衝過去將對手高高舉起然後造成巨大傷害的摔技。
投擲炸彈: 主動技能,丟出炸彈攻擊對方羣體。
急救藥水: 主動技能,自己生命不足50%時使用補給藥水恢復部分生命。
空手奪刃: 主動技能,當爲空手狀態時有機會奪取對方手中的武器。
孤注一擲: 主動技能,高高躍起投擲出1-3把武器攻擊對方。生命不足50%時使用。
大難不死: 被動技能,可以獲得一次免死的機會但只有1點生命。
3.收費技能
武神攻擊: 主動技能,傳說中武神所使用的必殺技之一,威力強大(在具有一定傷害同時擊落對方的盾牌和武器)
邪惡詛咒: 主動技能,詛咒讓敵人在痛苦中掙扎直到死亡(對手每次出手前減5點生命,直到戰鬥結束)
(D)助手系統幫助
1 什麼是助手系統?
當你擁有助手的時候,每日登錄遊戲會隨機產生助手事件,你的助手會隨機爲你帶來經驗,榮譽,系統獎勵。
2 助手怎麼獲得?
1)去好友的武館頁可以直接搶他爲助手
2)從別人助手系統中搶奪你的好友
3 助手的登錄事件介紹:
1 助手XXXXX從後院挖洞逃走了!! (機率小)
2 什麼都沒做不顯示。(機率小)
3 助手XXXXX與乞丐交談獲得《九陰真經》祕籍。經驗+2(機率高)
4 助手XXXX發表《助手宣言》聲稱誓死效忠主人。榮譽+2 (機率高)
5 助手XXXXX喊你回家吃飯!經驗+4 (機率小)
6 助手XXXX參加“超女”入圍三強,榮譽+4 (機率小)
7 助手XXXX在街上溜達,撿到一個系統獎勵。系統獎勵+1(機率很小)
4 注意事項
1)搶奪助手隸需要與他主人進行戰鬥,獲勝後可獲得數週,失敗則不能獲得,假如要搶奪的助手爲“自由身”,需要與他進行戰鬥,勝利後他會變成你的助手,失敗他仍爲自由身。
每個人最好只能有3個助手
2)只能搶好友爲自己的助手
3) 搶奪自己,或者搶奪主人成功後,會變爲自由身
4)如果5天用戶不登陸,他的助手將自動釋放爲自由身
(E)新手任務說明
新手任務
1 第一場戰鬥
描述:歡迎來到《功夫英雄》,初入江湖的你需要證明自己的實力,點擊競技場,開始人生的第一次戰鬥吧。
完成條件:進行一次戰鬥。
獎勵:4點經驗
2 休息恢復
描述:當競技場戰鬥次數用完後,可以通過商店購買或在好友家休息來恢復戰鬥少量的戰鬥次數,現在點擊好友來找可以休息的地方。
完成條件:開始休息
獎勵:系統獎勵
3 領取系統獎勵
描述:完成了上一個任務,得到了一次系統獎勵,趕緊領取吧
完成條件:領取系統獎勵。
獎勵:4點經驗
4 武林大會
描述:武林大會是全民參與的盛會,報名參加可以獲得稱號和榮譽。現在點擊武林大會進行報名吧。
完成條件:報名成功。
獎勵:榮譽30
5 購買小動物
描述:一個人戰鬥孤單麼,你可以用榮譽或金幣購買小動物與你並肩作戰。點擊商店購買一隻寵物。
完成條件:寵物數量不爲0
獎勵:經驗10
6 擁有助手
描述:搶好友當自己的助手,助手會在每天進入遊戲時隨機爲你提供獎勵。現在去逛逛好友的頁面,點擊搶奪擁有一個助手。
完成條件:助手數不爲0
獎勵:經驗4
7 購買裝飾
描述:讓自己的形象看着更有氣勢一些吧!不但與衆不同並且讓你實力大增。點擊商店購買一件avatar裝飾物。
完成條件:擁有一件avatar裝飾。
獎勵:經驗50
(F)榮譽系統說明
1. 如何獲得榮譽
1)武林大會是獲得榮譽的主要途徑,武林大會每勝利一場可以獲得一點榮譽
2)修煉系統有一定機率獲得榮譽(也可以去產生榮譽的好友家偷取)
3)助手系統有一定機率產生榮譽
4)領取系統獎勵有一定機率獲得榮譽
5)新手任務中可以獲得榮譽
2. 榮譽有什麼用
榮譽可以去購買商店中的部分物品。
(G)修煉系統說明
修煉系統玩法:
每過自己收取了修煉成果後,修煉成果刷新(需要24個小時),可以收取自己修煉成果,也可以去偷取好友的修煉成果,修煉有可能產生經驗,也有很小几率產生榮譽
修煉系統說明:
1) 24小時修煉刷一次,當修煉爲空時開始刷新計時
2) 自己可一次性獲得自己修煉獲得所有物品
3) 用戶可以偷取好友的修煉成果(每天只能偷一次)
4)1-10級用戶每天只能偷取10個好友修煉成果的經驗
11-20級用戶每天只能偷取15個好友修煉成果的經驗(榮譽)
21-30級用戶每天只能偷取20個好友修煉成果的經驗(榮譽)
5)當好友剩餘經驗(榮譽)小於2點時不能繼續偷取(榮譽)
注:當偷好友時,有一定機率會觸發特殊事件偷取時有一定機率額外獲得10點經驗,有很小几率額外獲得10點榮譽,有非常小的機率獲得100點榮譽!
1)新手任務,這個前期一定要完成!
(2)高昌迷宮。任務時間1小時,每次獎勵3點榮譽,每天完成2次可獲得6點榮譽。
(注意:開始任務1小時後,點擊“查看”任務會有一定機率出現遇敵的情況,選擇戰鬥之後,如果戰鬥失敗,就得不到榮譽點。)
探索時間:1小時
任務描述:相傳遙遠的沙漠盡頭有座地下迷宮,自古以來吸引着無數英雄前去探險,你願意去那看看麼?
任務獎勵: 榮譽+3
記住:時隔10分鐘後點一次“查看”,然後再隔20分鐘後再點一次,時隔30分鐘最後點一次。同時可能出現隨機事件,比如戰鬥,榮譽或經驗+2等。選擇方向:“向左”或“向右”,記得全部選擇“向右”,選錯了會重複上次的探索時間,也就是會延長時間!!
(3)冰火祕洞。任務時間6小時,每次獎勵2點榮譽,每天完成2次可獲得4點榮譽, 經驗+20,獎勵很豐富!
(注意:開始任務1小時後,要點擊一次“查看”任務,會有一定機率出現
①遇敵,選擇戰鬥之後,如果戰鬥失敗,就得不到榮譽點。
②獲得2點經驗,或者2點榮譽,機率較低。
開始任務3小時後,要再點擊“查看”任務會有一定機率出現
①②同上
③選擇方向:“向左”或“向右”,記得全部選擇“向右”,選錯了會重複上次的探索時間,也就是會延長時間!!
開始任務6小時後,要再點擊“查看”任務會有一定機率出現
①遇敵,選擇戰鬥之後,如果戰鬥失敗,就得不到榮譽點。)
探索時間:6小時
任務描述:相傳冰火島深處的祕洞中,藏有一座的寶藏,引得無數人前去探險,但都有去無回。你願意冒險去那裏看看麼?
任務獎勵: 經驗+20 榮譽+2
記住:時隔1小時後點一次“查看”,再時隔2小時後再點一次,時隔3小時後最後點一次,不點的話無法完成。
2. 參加武林大會
每天參加武林大會,報名參加人數多的項目,勝利次數相對會增加。這個遊戲隨機性大,說不定哪天還把冠軍拿下來了。
(1)小技巧1:10級快升11級的時候,先報名第一個武林大會(紫禁之巔賽區)(10級還可以參加),再升級,因爲多升一級意味着比別人多一個技能、幾點屬性或者一把武器,據觀察所得,紫禁之巔賽區11級的冠軍居多。
(2)小技巧2:20級快升21級的時候,報名第二個武林大會(華山論劍賽區)(20級還可以參加),再升級,原因和上面的一樣,就算不能拿冠軍,通常也能贏幾場。
(3)小技巧3:每天晚上12點過後就可以報名武林大會,記得要早報名,早報名的話有可能會出現“第XX屆 第1輪 你幸運的輪空了 直接晉級第2輪 下個對手:XXX”這樣的情況,也就等於白拿1點榮譽!
(4)小技巧4:新手在完成“新手任務”的“購買寵物”時,買1只“雪靈”(現在暫時沒有開放同時攜帶2只相同寵物的功能,所以建議先買一隻),也叫白貓,速度快攻擊高,是新手前期的得力助手!帶着參加武林大會,勝率就大得多了!(注:現階段可以設置同時2只不同的寵物上場。熊貓血長攻擊中等,但是速度慢,由於寵物影響出手,佔出手次數,所以選擇一隻速度快攻擊高的寵物比較有優勢)
3.搶助手
每天可以搶一個助手,每人可擁有3個助手。不要小看助手的作用。請看下面助手會給你帶來什麼?
1 助手XXXXX從後院挖洞逃走了!! (機率小)
2 什麼都沒做不顯示。(機率小)
3 助手XXXXX與乞丐交談獲得《九陰真經》祕籍。經驗+2(機率高)
4 助手XXXX發表《助手宣言》聲稱誓死效忠主人。榮譽+2 (機率高)
5 助手XXXXX喊你回家吃飯!經驗+4 (機率小)
6 助手XXXX參加“超女”入圍三強,榮譽+4 (機率小)
7 助手XXXX在街上溜達,撿到一個系統獎勵。系統獎勵+1(機率很小)
4.多加好友
多加好友的好處是可以領取他們的修練成果,修練成果不一定是經驗,會有一定機率出現榮譽點!
另附:
1-10級用戶每天只能偷取10個好友修煉成果的經驗
11-20級用戶每天只能偷取15個好友修煉成果的經驗(榮譽)
21-30級用戶每天只能偷取20個好友修煉成果的經驗(榮譽)
當好友剩餘經驗(榮譽)小於2點時不能繼續偷取(榮譽)
注:當偷好友時,有一定機率會觸發特殊事件偷取時有一定機率額外獲得10點經驗,有很小几率額外獲得10點榮譽,有非常小的機率獲得100點榮譽
5. 領取系統獎勵有一定機率獲得榮譽
除開通遊戲獎勵的“系統獎勵”,還有助手系統的隨機事件可獲得。
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