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下跳棋如何進行計算

下跳棋如何進行計算

下跳棋是計算能力的比拼,誰算得更深,算得更遠,誰獲勝的希望越大。計算的過程好像很神祕,其實只要養成良好的習慣,勤加練習,慢慢地就能成爲計算能力強的高手。這裏就來詳細解析一下跳棋計算的過程。
  從阿託跳棋軟件可以看出,棋子每前進一步算做一個基本步,每盤棋雙方將棋子全部進營各需120個基本步,跳棋的根本目的就是如何以比對手快的速度走完這120個基本步。注意不是自己最快,而是比對手快。新手往往就是隻徒自己跳的快,忽略了對手,導致對手跳的更快。跳棋計算的過程就是比較幾個可能的棋步孰優孰劣的過程。
  每個人都計算,但是程度不一樣,有的可能只是在潛意識中。最簡單的計算就是隻算一步,考慮當前最遠的一步能跳多遠。這是最基本的,一般都能看見,只要眼尖就行,是計算的基礎。再深一點就是計算一個回合,如棋招A自己進2步,對手進1步,棋招B自己進4步,對手進6步。可見棋招A雖然進的少,但是一個回合後領先了一步,棋招B雖然進的多,但一個回合後落後了2步,應該選擇棋招A,顯然計算一個回合要比只計算一步要好,在這個例子中能做出較好的選擇。高手在計算時考慮的不只一個回合,而是好幾個回合,比如4個回合,棋招A:自己1對手1自己2對手1自己4對手2自己1對手2,棋招B:自己2對手1自己1對手2自己2對手4自己2對手1,經過計算可以得出棋招A在4個回合後可領先1步,棋招B在4個回合後落後1步,那麼應該選擇棋招A。棋盤上可能的招法越多,這個過程越複雜,越難以計算。[
  如果僅僅是以上的計算方式,這一程序化的過程很容易編成軟件,人腦很難下過電腦。那麼人腦的優勢在什麼地方呢?那就是對棋子的位置感,整體棋型的判斷,對於棋勢的理解,這些有助於計算,卻難以找到準確衡量的公式寫入軟件,這也正是決定軟件水平的重要因素。
  走一步棋主要應考慮以下因素:
一、棋子前進的距離,用基本步來衡量,1是1,2是2,沒有任何商量的餘地。
二、棋子位置的好壞,依靠棋手的棋感、判斷能力。    
  靠近中間比在兩邊好,中間位置加分,兩邊減分。
  與自己棋子關係:1、給自己搭橋加分
          2、堵、拆自己的橋減分
          3、子力集中加分
          4、前後方向一致加分
          5、有落單的棋子減分
          6、位於收官定式的點加分
  與對手棋子關係:1、給對手搭橋減分
          2、堵、拆對手的橋加分
  算棋時要多考慮以上這些關係才能算得準確,下棋的水平才能更高。
  通俗一點說,一盤棋中是該跳還是堵?
單打跳棋的考慮順序:
1、既能跳的遠又能堵對方
2、跳的遠 或 堵對方
3、跳不遠但能使棋的位置變好

與對家配合的雙打跳棋的考慮順序:
1、跳的遠+給對家搭橋 或 跳的遠+堵敵家
2、堵敵方的雙先 或 自己跳的遠
3、慢慢調整,但是注意不要給對方搭橋。

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