當前位置:陽光暱稱網 >

計算機網絡 >熱點資訊 >

玫瑰騎士團兵種特性介紹和佈陣心得

玫瑰騎士團兵種特性介紹和佈陣心得

在上一篇中,小編給大家分享了一些遊戲技巧,但是在玫瑰騎士團遊戲中,兵種的特性和佈陣顯得格外的重要,這裏小編就給大家詳解一下這兩方面的內容。玫瑰騎士團遊戲技巧分享 材料、裝備等

玫瑰騎士團兵種特性介紹和佈陣心得

兵種特性:

刀兵  攻防無優點,克搶系、魔、魔藤,弓系,但由於自身攻擊低下只對戟兵效果明顯,對圓盾、塔盾弱。被騎兵系、魔系、弓系剋制。技能使敵人持續掉血,可惜掉的太少,雞肋。

斧兵  步兵系主力輸出兵種,野戰中可以秒殺同級魔鼓或高三級左右搶系、弓系、魔兵、魔藤、雷法,對刀和重步傷害較弱,但單挑沒問題,被騎兵系、魔系、弓系剋制。技能威力大,如果技能秒殺效果產生可以秒殺任何兵種除了空騎,可惜機率小。刺客以前的步兵主力,(個人估計即使是刺客也沒有斧的攻擊高)。

重步  戰術兵種,雖然克搶系、弓系、魔兵、魔藤、雷法,但攻擊等同刀兵,防禦略高,被騎兵系、魔系、弓系剋制。技能威力高,屬於戰術技能,重要的是可以打掉對方氣力,限制對方藤或塔盾的技能,防守型兵種。

戟兵   搶系初級兵種,克騎系、魔、魔藤,弓系, 但自身防禦低,容易被同級刀系、魔系、弓系秒殺。技能威力大,可惜要gu配合,但是gu加氣是隨機的。。。。。。

圓盾   搶系初級防禦兵種,克騎系、魔系、弓系,但由於自身階位低,對遊騎威力高,對搶騎威力一般。被刀系魔系剋制,對騎系、弓繫有較高的防禦。技能威力高,屬於戰術技能,可以把前排兵打到後排,防守型兵種。

塔盾    搶系防禦兵種,克騎系,弓系,對搶騎威力大,對遊騎威力一般,被斧兵、魔系剋制,尤其是斧。技能防禦強大,除斧兵外所有兵種攻擊傷害爲1,能擋2次攻擊,第三次即使擋不住自身的防禦也很強大,可惜的是面對比自己高級的敵人,或者攻擊高於自己防禦的同級敵人,防禦技能有機率無效,即使只比自己高一級。總的來說還是優秀的防守型兵種。

遊騎    騎兵系初級兵種,克刀系,弓系,魔系,但由於自身階位低,對刀兵威力高,對斧、重步威力一般。被搶系、弓系、魔系剋制,技能威力一般,屬於戰術技能,能使橫排三個敵人暈眩一回合,但對第一位的暈眩機率不高,如果橫排有搶系,搶系後面的不受傷害,配合gu效果不錯,但gu不一定能加上。。。。。。

搶騎   騎兵系46級以前主力輸出兵種,克刀系,騎系(除空騎),弓系,魔系,殺傷穩定,除了搶系、空騎,魔gu,秒殺其他兵種,對刀系、魔兵、魔藤、弓系防禦優秀,是gong防一體的存在,技能威力較高,秒殺同級野兵(搶系例外)。

空騎    騎兵系46級以後主力兵種,除弓系搶系以外其他大部分兵種包括技能傷害爲1,搶系對空騎傷害也很低,但會被低10級以內的一轉特長弓系和魔兵秒殺,自身攻擊較高,對搶系以外兵種殺傷力大,技能傷害高,持續2回合掉血多。

弓系   攻擊高防禦低,野戰可以秒同級刀,斧,戟,遊騎,越級殺空騎,弓系容易被刀系秒殺,其他系打殘.野戰時候可以用努打魔gu後面的兵,如果可以秒殺,努放第一二位置也是可以的。對空騎的傷害比投石高30%左右。

投石車 弓箭的加強版,對弓系防禦高,容易被其他系同級秒殺(雷電例外,木頭不導電),對塔盾攻擊低,對搶騎有一定傷害,投石車技能有機率羣體,可以打4個,威力一般。

魔兵   魔系初級兵種,克刀系、搶系、遊騎、弓系,防禦低,技能威力跟位置有關,一般放最後一排,守礦搶先手時例外。

魔gu  魔系戰術兵種,沒有攻擊,但防禦高,不受其他兵種剋制,只有斧頭的傷害略高,由於加氣力是隨即的,所以除非多個gu一起用,否則戰鬥中變數大,跟遊騎,戟,藤,塔盾可以做不錯的戰術配合。

魔藤    野戰主力兵種,普通攻擊可以給自己回血,大約是傷害值的20%-32%,技能攻擊回血25%,有魔藤以後野戰基本可以0傷,前提你要有合理的佈陣,有時候不能放太多的部隊,要留下一隊怪給魔藤回血,克刀系、搶系、弓系,對魔系、騎系傷害低,自身防禦一般,但是抗搶騎傷害,被斧克,對空騎無效,但技能威力高,可以限制聖騎外所有兵種一個回合。

PS:關於刺客、鐵甲車、聖騎、雷法和牧師,這裏沒有說明,原因是因爲小編也不是很熟悉這幾種兵種,後期隨着小編逐漸的瞭解,會介紹給大家。

佈陣心得:

1、最好的進攻就是防守(野戰)。打野怪勝利是一定的,重點在減少傷兵。進攻方沒有先手,所以第1、2、3位兵要防住對面一行的攻擊。如果對面不止一個兵系,就要選擇被克小的兵種。

當對面是兩隊兵的時候,如對面刀和騎,我們就用騎,對面刀和搶,我們就用刀,對面騎和搶,我們就用搶,等等.此方法是在對方1、4位有兵的時候,如果是1、7位,那麼我們在4位可以放努秒它的7號位,或者打殘它,減少自己1號的損傷。如果對方1號是gu,那麼我們1,4號都可以放努,秒它的7。如果對方1是gu,後面沒有兵,那麼除非你能秒gu,否則就不要管它,直接在下面兩行佈陣。

當對面是三隊兵的時候,1號位以上面方法選擇,4號位用努來減低對方7號對己1號的傷害。

當對面147沒有兵的時候,我們就佔了先手,1號位選擇克它2號位,2號位選擇克它5號位,4號位選擇克它8號位,前提是我們能秒殺。如不能秒, 那麼就是1、2號位克它2號位,4、5號位克它5號位,既然不能秒殺,那麼2、5號位克不克對方已經不重要了,因爲1、4號已經把對方2、5號打殘了,自己2、5號只是補刀而已。

當對面258沒有兵的時候,自己1號能秒它1號,那麼2號位就要克它4號,如果1號不能秒它1號,那麼自己2、5號又只能是補刀而已。

當對面369沒有兵的時候,自己2號能秒它2號,那麼3號位就要克它5號,如果2號不能秒它2號,那麼自己3號又只能是補刀而已,或者3號用努打它的5或8號。

2、最好的防守是進攻(礦戰)

25以前只有三、四隊兵,可用兵種不多,陣型變化少,只要有4個滿屬性遠程兵,最好是D超,防守基本無敵,除非對方連續出爆,或者對方技能升滿,有一定機率獲勝。進攻方因爲是後手,所以在第二次攻擊的時候氣力已滿,技能的威力和攻擊力有關,與部隊數量無關,前提是你能頂住對方2次攻擊。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygncw.com/jisuanji/redian/y2lr7n.html