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召喚之旅戰寵攻略(魔法篇)

召喚之旅戰寵攻略(魔法篇)

召喚之旅公測後,玩家們的熱情高漲啊,這裏繼續帶來一篇遊戲攻略,看了以下內容,相信你也可以成爲一個魔法高手吧。召喚之旅戰寵攻略大全 屬性/經驗/加點

初級玩家魔法攻略:

魔法,也稱爲“技能”,在戰鬥中使用技能,是取勝的關鍵。

技能分爲三種:

1.固定技能:可以不斷升級

2.特殊技能:戰寵形態每進化一次,自動升1級

3.可變技能:可以不斷升級,可以通過“戰寵合成”替換爲另一種技能

**戰寵如何進化?

每次戰鬥結束,戰寵自動獲得進化值,進化值達到3600時,戰寵進化變形,進化值達到8000時,再次進化變形。

——戰寵心情值達75以上時,每次戰鬥可獲得20點進化值。

——餵養“星星露水”,每個可增加500點進化值。

**戰寵有幾種形態?

目前戰寵形態有3種:幼年、少年(進化值3600)、成年(進化值8000)

——進化值最高顯示爲8000,但實際進化值還在增加,不排除戰寵有第4種形態的可能。

**如何獲得或替換“可變技能”?

在戰寵面板,選擇1只戰寵A,點戰寵合成,再選擇1只戰寵B,點合成,戰寵B就獲得了A的可變技能。

——例如“鋼牙野豬”開始沒有可變技能,通過戰寵合成可以新得到一種技能。

**技能升級需要什麼物品?

技能升級需要“技能點數”、“金幣”、“材料”。

每升1級,需要2n點技能點數、(n+1)*250金幣、n+1個材料(n就是當前的技能等級,比如從7級升到8級,需要14點技能點數、2000金幣,9個材料)

——技能5級及以下,需要的材料是“無相結晶”,5級以上是“許願果”

——技能等級限制:最高爲戰寵等級的二分之一。

**使用技能的限制、初始魔法值怎麼獲得?

技能在戰鬥中使用,需要消耗“魔法值”,不同的技能需要的魔法值和消耗的魔法值是不同的。

——初始有200點魔法值,防禦和閃避可+100點、冥想可+200點,上限500點

加初始魔法值的物品:

青澀魔力果:初始+100點魔法值,就是300點

成熟魔力果:初始+200點魔法值,就是400點,所有大招一開始就可以用了

高級玩家魔法攻略:

【技能的種類】:

**直接傷害類:直接攻擊對方,遠大於物理攻擊傷害。

**持續傷害類:在幾個回合內令對方持續減血。

**凍結類:在幾個回合內令對方不能動,任你打。

**強化類:

山神護體:在幾個回合內令對方對你的傷害減弱。

原始之怒:在幾個回內提升你的敏捷值。

**療傷類:

自然祝福:恢復你的血值、並清除持續傷害魔法。

嗜血:對對方造成傷害的同時,回補自已的血值。

嗜靈:對對方造成傷害的同時,回補自已的法值。

召喚之旅戰寵攻略(魔法篇)

召喚之旅戰寵攻略(魔法篇) 第2張

——可以看出,技能傷害遠大於物理傷害,後期更是如此,也只有“全攻”的力量加點方能與技能一較高下了,但是全攻加點時,血就少了……

——不過,話又說回來,上面的數據不包括靈力和裝備對物理攻擊的加成作用,而靈力裝備對技能是無效的!因此,靈力的修煉非常重要!誰的靈力高,誰就能技能、物理雙殺!!

20級烈焰的回合數達到4了,非常可怖,但是戰寵達到40級是漫長的,別擔心,增加大量經驗值的物品和任務會相應放出!!

資深玩家魔法攻略:

每隻戰寵最多4種技能,固定技能不用升級,還有3種可升級技能。

如果3種技能都升級,經濟有可能跟不上。可以有選擇地升級其中兩種,又經濟又實用!

隨便選擇兩種技能來升級嗎?——當然不行!如果你同時升閃電和球形雷電,那麼你就會遇到很無語的情況:對戰中,不管你用哪一個,另一個都變成雞肋。

好比左右手各拿着鋼叉和鐵叉吃飯——把其中一把叉子換成湯匙或筷子吧!

【技能搭配】主要看“需要魔法值”和“消耗魔法值”!(參看高級玩家篇)

*** 技能搭配技巧:使用完一種魔法後,能立馬使用另一種,比如:

* 深水炸彈(需300,耗100)  + 閃電(需200:耗200)

——先用炸彈、再用閃電,兩次強力攻擊!

* 催眠術(需350,耗150)  + 閃電(需200:耗200)

——先凍結,再閃電,閃電必中!再物理攻擊……

* 烈焰灼燒(需300,耗200)  + 冰矢(需100:耗100)

* 隕星術(需400,耗300)  + 冰矢(需100:耗100)

——先強力攻擊,後輔助攻擊

【技能選擇】主要看戰寵自身特點和加點!(參看特點與加點篇)

*** 技能選擇技巧:結合戰寵自身的特點!比如:

* 潮汐蟹/鐵甲蟹、加血點數的戰寵 + 隕星術(需400,耗300)

——血多肉厚,可以多次“冥想”加魔法值,再放大招隕星!

——如果魔法值滿500,可以考慮連續使用深水炸彈和隕星!

* 雷獸/豬/蛋、加攻和敏捷的戰寵 + 毒/原始之怒/自然祝福 等耗魔法少的技能

——物理攻擊高,都衝上去砍了,沒時間回魔法,在最後一擊時用小魔法值技能攻擊,非常保險(物理有命中率問題不保險)

——即使被對方魔法劈了也不打緊,自然祝福可以緩一緩。

* 蚊子/幽靈、加靈巧點數的戰寵 + 控制技(冰、催眠、山神護體)

——先出手就是好啊,先黑對方一下或自己護體,安全第一。

總結:技能搭配選擇還有很多玩法,我也只能拋磚引玉而已,總之,每種技能都有用到的場合,看你怎麼把它用在適當的寵、適當的時機上!

另外,一種可變技能似乎太少了,不排除多項技能可變的改進!!

標籤: 旅戰 攻略 魔法
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