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iOS版《王者榮耀》下載量居首:騰訊大賺特賺

iOS版《王者榮耀》下載量居首:騰訊大賺特賺

王者榮耀受歡迎的程度衆所周知,如今App Store排行榜裏王者榮耀下載量穩居第一,騰訊做夢都會笑醒吧!真的是有錢的越有錢呢!

iOS版《王者榮耀》下載量居首:騰訊大賺特賺

移動應用監測公司SensorTower在週一發佈的報告顯示,今年第二季度,全球手遊收入同比增長32%至122億美元,較第一季度的119億美元增長大約2%。

報告顯示,第二季度App Store遊戲收入爲77億美元,較上年同期的57億美元增長34%;GooglePlay遊戲收入爲45億美元,較上年同期的35億美元增長28%。App Store和GooglePlay第二季度的總手游下載量爲92億次,較上年同期的77億次增長19%。這些數據顯示,儘管規模已經十分龐大,但是手遊市場的增長依舊快於其它遊戲市場。

手遊佔據了第二季度App Store全球總收入的大約77%,佔據了GooglePlay支出的88%左右。騰訊控股旗下的《王者榮耀》等亞洲遊戲在最高收入應用中的佔比提升,在前十大收入最高手遊中佔據了五款,在前五中佔據三款。

iOS版《王者榮耀》下載量居首:騰訊大賺特賺 第2張

Google Play第二季度的手游下載量約爲72億次,較上年同期的57億次增長25%,這一增速遠超App Store。第二季度,AppStore的新手遊安裝量爲21億次,較上年同期的20億次僅增長大約2%。

按下載量計算,Kiloo公司開發的《地鐵跑酷》在全球所有手遊中居首,也在GooglePlay上佔據第一。和第一季度一樣,騰訊的多人在線戰術競技遊戲《王者榮耀》佔據了AppStore手游下載量的第一位,即便它登陸的海外市場依舊有限。

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在App Store下載量最高的四款手遊中,有三款被Sensor Tower稱之爲“病毒式遊戲”,它們是《貪吃蛇遇上打方塊》(Snake VSBlock)、《Ballz》以及《指尖陀螺》(Fidget Spinner)。GooglePlay玩家的濃厚興趣使得《超級馬里奧:跑酷》依舊是按全球下載量計算的最熱門遊戲之一,在Google Play平臺排名第四。在AppStore上,《超級馬里奧:跑酷》已經跌出了下載量的前十榜單。

不論是在全球收入,還是Google Play、App Store收入上,《怪物彈珠》都排名第一。在AppStore上,《怪物彈珠》受到了《王者榮耀》的挑戰,後者的AppStore收入、整體收入和第一季度相比都有明顯提升。這兩項指標在所有手遊收入中的排名分別位居第二位和第三位,高於第一季度的第三位和第七位。

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第二季度,在前十大收入最高手遊中,亞洲遊戲佔據了五款,在前五中佔據三款。第二季度,有兩款遊戲的下載量飆升,分別是ZeptoLab 開發的《CATS:Crash Arena Turbo Stars》和Jam City開發的《惡搞之家》(Family Guy: Another Freakin’ MobileGame)。

在美國,玩家喜歡的熱門遊戲類似,但是也有些不同。在5月份進行了重大更新後,《部落衝突》在整體排名上躍居第二。另外一款衝入前十的遊戲就是萬代南夢宮開發的《龍珠z:激戰》(DragonBall Z Dokkan Battle),這款遊戲收入不斷增長,一個季度好於一個季度。

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