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槍神紀審判模式怎麼玩?審判者技能介紹

槍神紀審判模式怎麼玩?審判者技能介紹

槍神紀混亂前奏開啓了,全新審判--衆神模式正式上線,這一次,Final博士爲了尖刺城的實驗,製作了審判者大軍!雖然這些美娜和哈克斯的克隆體沒有本體的強大能力,但他們數量衆多,有時候甚至成羣的出現,這給特工們製造了不小的麻煩。而且這僅僅是一個開始,審判者遠不像人類認知的那樣,只有哈克斯和美娜!

在新的審判子模式——“審判-衆神”模式中,玩家可以自由選擇審判者,並且在不久的將來,會有更多審判者陸續加入,下面帶來該模式的詳細玩法介紹。

槍神紀審判模式怎麼玩?審判者技能介紹

首先來看看全新審判模式的新增內容:

1、我們增加了審判者的比例,同時均衡了審判者和人類的能力。審判者以獵殺50個人類爲勝利目標;而人類需要幹掉場上所有的審判者。

槍神紀審判模式怎麼玩?審判者技能介紹 第2張

2、審判者變身時,將不再無敵,人類可以趁審判者變身時瘋狂輸出。而審判者需要注意自己的狀態和生命值,在變身時不要被人類集火。

3、審判者依然有普通、怒化、狂化3個狀態。這3個狀態分別用不同顏色的血條表示。當該狀態的生命值被打完時,審判者即變身進入下一狀態。審判者的能力也得到了大幅提升。

- 在怒化狀態時,審判者解鎖新的能力:美娜獲得“飛天”能力,而哈克斯獲得“影遁”能力。

- 在狂化狀態時,審判者所有攻擊傷害都獲得大幅提升。

4、加強了審判者的一些技能,比如哈克斯的“飲血”,讓審判者變得更有技巧性。

槍神紀審判模式怎麼玩?審判者技能介紹 第3張

審判模式怎麼玩?

審判模式中,將有1-2名玩家變身成威力強大的審判者,擁有多種技能。人類需要在規定時間內圍攻擊殺審判者,而審判者則需要擊殺一定數量的人類以獲取遊戲勝利。

勝利條件

審判者的勝利目標是擊殺50名人類玩家,人類的勝利目標是擊殺審判者。在10分鐘的時間限制內,先達成勝利目標的一方取得遊戲勝利。10分鐘到達後,更接近完成條件的一方獲得遊戲勝利。

審判者

玩家進入遊戲後有30秒的等待時間,30秒過後將隨機選出1-2人作爲審判者。審判者在剩餘生命爲50%的時候會怒化,怒化的審判者將獲得新的技能;在剩餘生命爲20%的時候會狂化,狂化的審判者各項能力都有所提升.

基礎階段技能

攻擊:點擊鼠標左鍵,審判者將揮舞鐮刀,對身前一個半圓內的所有玩家造成傷害

束魂鏈:點擊E鍵,審判者投擲束魂鏈,將其碰觸到的敵方目標拉到自己身前並給出致命一擊;若對牆壁上有亮光的區域施放束魂鏈,按E可以把自己拉過去,拉在牆上時按下空格可以跳上平臺

衝鋒斬:點擊shift+前進(W),審判者拖動鐮刀加速移動,拖動路徑上的敵人會受到傷害;移動結束後將會施放回旋擊,對自己身體周圍一定範圍的玩家造成傷害。

怒化新增技能

飛行:點擊鼠標右鍵,審判者將騰空飛行一段時間,在空中可以自由移動;在空中點擊shift鍵,審判者將對地俯衝,擊倒地面一定範圍內的敵人並造成傷害。審判者騰空期間將持續消耗精力值,精力值耗盡後自動落地。

火炮:在飛行狀態下,點擊鼠標左鍵,將發射火炮攻擊目標區域,區域內的所有玩家都將受到傷害。

狂化新增技能

威力加強:審判者的所有技能造成的傷害提升,並且冷卻時間縮短。

界面介紹

審判模式界面最上方爲勝利目標進度,左側爲審判者生命值,右側爲玩家剩餘死亡次數。中間爲剩餘時間。審判者生命值下方分別有兩個審判者的生命值

人類操作界面:與普通模式相同,在當看不到審判者,或者距離審判者過遠時,將用骷髏標示出審判者所處的位置。左上方的雷達上也有骷髏標示審判者的位置。

審判者操作界面:審判者操作面板與普通模式不同,左側紅色弧形爲生命值,右側弧形爲精力值。生命值和精力值的兩側爲技能說明,當技能冷卻的時候會有紅色進度顯示冷卻進度。而當技能不可用時,技能會灰掉。當有敵人進入技能可以攻擊的範圍內時,技能與準心將顯示爲藍色。

小技巧

作爲人類,需要儘量避免死亡同時給與審判者更多的傷害,而在大幅落後的時候,可以嘗試使用刀鋒對審判者隱身背刺,有時可以獲得意想不到的效果。

作爲審判者,在適當的時機使用適當的技能是獲得勝利的關鍵。當面對落單的敵人時,束魂鏈是不錯的選擇,而面對扎堆的敵人時,使用衝鋒斬衝入敵人堆中再使用普通攻擊可以造成大量的範圍殺傷。

審判者技能介紹:

美娜:

衝鋒斬:“shift鍵”,美娜向前迅速衝鋒一段距離,對劃過的敵人造成傷害。

束魂鏈:“E鍵”,美娜伸出一條鏈子,將碰到的敵人拉到身前。

飛天:“右鍵”,在狂化後獲得該技能,在該狀態下可以使用火炮攻擊。

飛行衝擊:“shift鍵”,在飛天狀態下使用,美娜迅速俯衝撞擊地面,造成巨大範圍傷害。

哈克斯:

飲血:“E鍵”,哈克斯變成幻影撲向前方,將途中抓到的敵人吸乾血液。

隱遁:“右鍵”,哈克斯隱藏自己,化身成一團迷霧。

瘋狂撕咬:“Shift鍵”,哈克斯瘋狂地對區域內的敵人進行輪流撕咬。

吸血:被動,哈克斯擊殺敵人後,從其身上吸到一定比例的生命值。

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