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泰坦之怒新手玩家四點心得指南

泰坦之怒新手玩家四點心得指南

 昨天,介紹了相當多的關於遊戲背景玩法系統方面的內容,下面,就該到了介紹遊戲攻略部分了,首先要帶來的攻略部分當然是先針對新手玩家的,本次一共有四點說明,趕快來看看吧!

泰坦之怒新手玩家四點心得指南

 

關於泰坦之怒詳細介紹請看:泰坦之怒故事背景和基礎知識介紹

 

說明一:泰坦之怒遊戲內時間

1、季節

遊戲中每個季節持續現實中的1天 依次爲:

a、春天軍令恢復+1 即多一個軍令;

b、夏天最大可徵收的次數+3 可以達到15次;

c、秋天農田產量增加20%;

d、冬天禁止任何形式的玩家對戰 包括征服 搶礦 搶田。

 2、刷新時間

以下都爲24小時制

a、每天0點刷新 市場的交易量;

b、每天是5:00刷新事件獎勵領取 官職俸祿 每日任務 徵收次數 季節變更 軍團糧食收穫次數以及驛站可接受商隊的數量;

c、每天22:00刷新商城道具;

d、每天8:30 12:30 19:00 共3次 根據玩家的等級不同刷新免費的征戰 攻擊 征服 農田 銀礦 機會各1個;

e、每天8:30 12:30 19:00 21:00 共4次 刷新徵戰地圖中的精英部隊;

f、市場內糧食的價格半小時刷新1次 每次從高到低 或 從低到高 的時間 在4小時左右 並不完全固定 一般來說 1.9+ 0.5+ 是兩個極值;

g、商店內升級裝備的成功率兩個高點之間的間隔在 3小時左右 也不完全固定 一般來說 90%以上必然是高點 偶爾也有90%甚至低於90%就是最高點。

 

說明二:泰坦之怒建築界面

1、市政廳

市政廳級別即是人物級別,伴隨市政廳的提升遊戲中會增加很多新的元素 所有其他建築級別不能高於市政廳級別 每次升級市政廳會獲得1個軍令

a、市政廳到10級 獲得建築糧倉。糧倉是存儲糧食的地方;

b、市政廳到11級 獲得雅典學院。雅典學院是升級軍事科技的地方;

c、市政廳到12級 獲得建築市場。在市場裏能進行糧食的買賣;

d、市政廳到15級 獲得建築兵營,戰爭中損失的兵力需要在兵營裏得到補充;

e、市政廳到25級 獲得稅務局。稅務局能進一步提高銀幣徵收能力;

f、市政廳到30級 商店獲得委派功能;

g、市政廳到35級 獲得鑄幣廠,進一步提高徵收獲得金幣的概率;

h、市政廳到40級 可以完成每日任務;

i. 市政廳到41級獲得驛站,可以開始對自己國家其他玩家派遣商隊;

j. 市政廳到82級獲得鍊金局,可以進行布匹製造獲得銀幣;

k. 市政廳到85級 獲得第二個訓練場。

Ps:市政廳35級以後 征戰失敗會消耗軍令切記

 2、訓練場

a、訓練訓練場等級越高武將升級越快 是很重要的建築;

b、培養在訓練場可以用軍功或者金幣培養武將屬性;

普通洗屬性 A 4軍功 (A爲市政廳等級)

加強洗屬性2金幣

白金洗屬性20金幣

至尊洗屬性100金幣

3種屬性最大上限是武將等級+20 。

c. 訓練場內佈陣中設爲默認的那個陣型纔會出現在戰鬥中 同樣也只有這個陣型會出戰;

d. 用突飛猛進消耗軍功來升級武將只和訓練場等級有關 與使用哪種方式訓練無關。

 3、雅典學院

市政廳11級時出現 隨着雅典學院級別提升 每逢5的倍數 可能出現新的科技或陣法

a、科技等級不能大於雅典學院等級;

b、10級雅典學院可升級陣法到2級 最大出陣數3人;

c、25級雅典學院可升級陣法到5級 最大出陣數4人;

d、50級雅典學院可升級陣法到10級 最大出陣數5人。

 4、商店

a、市政廳不超過10級時商店內升級概率強制在100% 超過10級後將會變成其他高級別玩家一樣的概率並開始變化浮動;

b、市政廳30級會出現委派這個選項是獲得高品質戰馬和法袍的有效方式;

c、進行普通委派後,有一點機率出現高級商人,高級商人只有使用他進行委派後他纔會消失(升級商店不出現高級商人),依次類推對高級商人委派後,有機率出現西域馬商,直至最高級的伯樂;

d、商店的等級高低與委派出現物品的級別高級無關,只與委派的商人等級有關;

e、成爲VIP會員,並且商店提升到一定等級,纔會在商城內出現更高級道具,並不是完全升級市政廳就可以,商城是獲得高品質號角的唯一方式。

 5、市場

市政廳12級時出現

a、市場升級會刷新可交易量和100交易上限 千萬不要隨意升級 這是倒賣糧食賺錢的工具 升1級就少1級咯;

b、黑市糧食可以用2倍的當前價格隨時無限買

 6、民居

a、民居最高可以有10個 需要市政廳級別48 跟着主線任務提示自可一步步提升數量;

b、民居儘量和市政廳同級保持穩定的徵收收入外 被摧毀建築時 這也是相對建造時間較少的

 7、兵營

市政廳15級時出現

a、兵營升級會增加義兵的招募量,每隔1個半小時招募一次;

b、玩家等級越高,徵兵費用即需要的糧食就越多。

 8、驛站

a、驛站中的自家商隊用於向其他玩家申請通商 可以靠升級驛站來刷新 類似市場 所以也不要隨意升級浪費;

b、驛站中的可接受商隊數目每天更新一次 接受別人的商隊收益很小 只有幾百;

c、對本國41級以上的玩家都可以申請通商 同一玩家每天只可通商一次;

d、對於自己的屬臣(41級以上) 只要對方有足夠的可接受商隊數目 可以不需對方的同意 直接完成通商。

 9、錢莊

升級提高每支商隊獲得的利潤。

 10、鑄幣廠(35級出現)

升級鑄幣廠,可以提高每次徵收得到10金幣的機率。

 11、稅務局

升級稅務局,可以提高徵收的百分比。

 12、鍊金局

升到82級可以進行布匹製造獲得銀幣。

Ps:總的來說市政廳級別 要考慮到是否想打聲望 是否能佔好的田和礦 是否會被欺負 是否會減少軍功獲得 自己的建設和科技以及武將等級是否已經必須要升級的地步等等...而訓練場 雅典學院 和民居 最好緊跟市政廳級別...市場和驛站每級都不要浪費...其他的自己看着升就行了不是問題

 

說明三:泰坦之怒遊戲戰鬥解析

市政廳到16級後 需要自己來補充戰鬥損失的兵力 戰鬥持續20回合後 仍沒有一方被消滅 就判斷爲平局

1、軍令;

a、軍令每小時恢復1個,每升1級市政廳會增加1個, 購買軍令需充值達到一定VIP等級;

b、35級之前(包括35級), 在征戰中失敗不減少軍令。

 2、武將部隊 戰法

鼠標移動到武將的 屬性 兵種 戰法 上可以看到相關介紹

a、武將等級不能超過市政廳也就是人物等級;

b、武將達到51級後,可以轉生。轉生後武將變爲1級,武將所帶部隊的等級將得到提升,但武將屬性不變;

c、機動性: 包括閃避和抵擋 經常可以有效防禦普通攻擊 是很好的兵種特點 美中不足的是閃避或抵抗後不會增加士氣 當然對方也不會增加;

d、綜合能力: 可以閃避 抵擋 爆擊 能力平均 但都會點;

e、士氣: 每次普通攻擊命中或被命中 被戰法命中 戰法部隊都會增加25點士氣 被機械部隊穿透命中後排部隊不加士氣;

f、振奮狀態: 部隊士氣>=100 下回合發動戰法 士氣可以超過100 受到戰爭吼叫戰法攻擊後 仍不低於100還是會發動 發動後必然爲0

g、逃亡狀態: 每回合自動少兵 目前只有NPC使用這個戰法時有效果;

h、舞姬隨機使一個部隊進入振奮狀態但可能失敗 成功率受何影響不明 很可能和目標等級差有關;

i、戰鼓部隊加士氣必然成功,並且扣減對方軍隊士氣,每次增加己方所有戰法部隊士氣30點;

j、醫療隊的治療效果和計策攻擊力有關;

k、單體攻擊的機械部隊普通攻擊傷害較高而磐石甲車的防禦十分高;

l、如果兵種本身沒有某種能力在戰鬥中不會體現 除非所用陣型有相應效果 比如弓兵在魚鱗陣中才會有抵擋效果 在鋒矢陣裏則不會出現抵擋效果 槍兵和盾兵有抵擋能力 雖然說明中沒說 這些數據還有待完善;

m、普通攻擊會被閃避或抵擋戰法攻擊必中 弓在被抵擋是不會受到傷害 暴擊不會被閃避或抵擋;

n、密集陣型戰法所謂的防禦力迅速提升 其實是發動後任何非計策攻擊只能造成1點傷害;

o、戰爭吼叫戰法不會攻擊士氣爲0的部隊;

p、背水奮戰戰法一旦第一次發動會 就能無限發動 舞姬也不會再對其起作用。

 3、裝備

a、裝備品質從差到好依次爲 白 藍 綠 黃 橙 紫;

b、裝備級別從低到高依次爲 新兵1-10星 老兵1-10星 百夫1-10星 千夫1-10星 精銳1-10星禁軍1-10星 和武將兵種級別對應;

c、高品質裝備不但初始屬性高與同等級的低品質裝備而且每次升級增加的屬性也會多 鑑於遊戲裝備升級次數很多 所以即使裝備等級相對低的 還是要選擇高品質的裝備! 當然升級費用自然不菲;

d、綁定裝備後不能對裝備進行降級和賣出,解除綁定需要3天。

 4、佈陣

雅典學院--科技 可以看到已經出現的陣型全貌和陣法特性

a、沒有萬能的陣型同樣也沒有萬能的武將組合 只有兩者互相配合靈活運用 如果可以 至少升級2種陣型 以防被完全剋制;

b、陣型選擇相對來說較鬆散的七星 雁行 錐形 不太會被完全剋制 陣型附加效果也不錯 適合綜合能力較強的玩家 而鋒矢 長蛇 等較密集的陣法 採用較極端的戰術 往往有奇效 但也容易被完全剋制比如 鋒矢 魚鱗碰到聲東擊西和長驅直入;

c、武將組合來說太多戰法武將已經不被看好 效率低下 加入1-2個機械部隊是必然的 尤其是後期張遼是如此強悍 同樣太多機械部隊 也會因爲普通攻擊容易被閃避和抵擋而產生不可預測性!而戰法畢竟有其特殊的效果;

d、陣中部隊出手的順序如下 (進攻方 防守方則相反);

                7  4  1

                8  5  2

                9  6  3

    對戰時候 進攻方先出手 然後對方 如此輪換出手機會而本方部隊的出手順序就如上所示

e、攻擊時會先攻擊對方水平方向相對應的部隊完全消滅水平一直線上的敵軍後 再次按水平方向攻擊往上緊接一排的敵軍。 

5、軍功 

 a、攻擊NPC獲勝或完成每日任務可以獲得軍功 用來升級科技不建議用來換聲望;

 b、玩家等級越高,打同一NPC所獲軍工越少

 

說明四:泰坦之怒遊戲其他

1、征戰地圖

a、圖中搖白色棋子的爲已經戰勝過1次的部隊 紅色爲沒有戰勝過的部隊;

b、如果戰勝過圖中所有的部隊該勢力完成度爲100%時 可以在右下方顯示季節的地方領取100%獎勵很有可能得到高品質的裝備;

c、部隊說明中是精英部隊的在一段時間內有被攻擊次數限制 有些還會掉落物品 每次刷新數目越少的 地圖越高級的 掉落越好;

d、部隊說明中是主將部隊的擊敗後可能成爲你的在野武將 從而招募;

e、圖中形狀爲八角形的部隊是軍團部隊 需要組隊才能攻擊 袁術勢力及其之後的地圖必須同國玩家才能組隊 點攻擊 就會出現組隊界面。

 2、世界地圖

a、擊敗特洛伊戰爭後可以進去30級區域 同時需要選擇國家 目前選擇後既無法叛國;

b、玩家要從低級的城市遷移到高級的城市必須擊敗某個征戰地圖中的最後那個主將部隊不需要是軍團部隊;

c、從高級地圖到低級地圖只要市政廳等級不超過該地圖等級要求上限就可遷移  遷移有1天的冷卻時間;

d、消耗銀幣投資城市可以獲得聲望比例根據繁榮度而定 繁榮度越高的地方投資相同銀幣獲得的聲望越少 每次投資冷卻時間爲3小時 只能對當前所在城市投資;

e、投資會增加城市的繁榮度繁榮度增加所有在該城市玩家的銀幣徵收收入;

f、越高級的區域玩家間戰鬥損耗就越大比例爲當前地圖最高限制級別。

 3、地區地圖

a、每個城市根據入住玩家的數量多寡都分爲若干個區域新入的玩家會按順序進入區域中的空地 滿了則增加新的區域 不會隨機進入;

b、每個城市的前幾個區域是銀礦區域數量是越高級的地圖越少 而第一個區域中有產量較高的銀礦;

c、銀礦到期前1分鐘以內放棄 不減少銀礦收入;

d、遷移到其他城市後在之前城市佔領的銀礦會提前收穫;

e、在他國城市內區域內玩家名字根據敵對度 也就是攻擊我國玩家成功的次數--被我國玩家擊敗的次數 而顯示出不同的顏色;

    紫>紅>金>綠>藍>白 擊敗越是偏紫色和聲望越高的他國玩家自己獲得的聲望越多  但是他們通常也越厲害

f、區域中點擊自己的城市可以選擇免戰 每天有8小時的免戰時間 而被擊敗過的玩家會有20分鐘或以上受保護時間如果想停止保護 主動進行攻擊即可;

g、100級地區建築摧毀不返還銀幣;

h、100級地區增加地區特色。

 4、農田

a、農田產量後面的數字是軍團科技加成;

b、提前放棄農田會減少農田收入;

c、遷移到其他城市後在之前佔領的農田 會提前收穫 產量會有較大損失。

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